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冒険技能 - 一覧 冒険技能の概要についてはコチラをご覧下さい。 冒険者技能のレベル上限解放(2020/02/19) 冒険技能 - 一覧 ポイント消費系統 探検ダンジョン限定 移動速度 回復量 獲得量 ゴールドモンスター 割引 コメント 冒険Lv系統 報酬ランク 紋章商店 コメント 依頼 コメント コメントフォーム ポイント消費系統 [部分編集] 探検ダンジョン限定 成長技能経験値獲得量増加[探検ダンジョン] 技能名 冒険P 最大Lv 効果 成長技能経験値獲得量増加[探検ダンジョン] 5P 10 探検ダンジョンで 成長技能経験値 + 5% ずつ増加 説明 探検ダンジョンで獲得する成長技能経験値の量が増加する [部分編集] レベルアップ条件 レベル 上昇量 条件 1 + 5% 冒険者レベル100以上 2 + 10% 探検ダンジョン[一般]クリア10回以上 3 + 15% 探検ダンジョン[一般]クリア30回以上 4 + 20% 探検ダンジョン[一般]クリア60回以上 5 + 25% 探検ダンジョン[一般]クリア100回以上 6 + 30% 探検ダンジョン[一般]クリア150回以上 7 + 35% 探検ダンジョン[ハード]クリア?回以上 8 + 40% 探検ダンジョン[ハード]クリア?回以上 9 + 45% 探検ダンジョン[ハード]クリア?回以上 10 + 50% 探検ダンジョン[ハード]クリア?回以上 [部分編集] 移動速度 ※非戦闘の移動速度は+20%増加している(数値は韓国アプデ1/13MMOfan記事より) 移動速度 技能名 冒険P 最大Lv 効果 移動速度上昇(非戦闘) 1P 20 移動速度(非戦闘) + 1% 説明 非戦闘状態での移動速度が上昇する 技能名 冒険P 最大Lv 効果 移動速度上昇(戦闘) 2P 20 移動速度(戦闘) + 1% 説明 戦闘状態での移動速度が上昇する [部分編集] 回復量 回復量 技能名 冒険P 最大Lv 効果 神々の祝福回復量 増加 1P 20 神々の祝福の自然回復量 + 5% 説明 聖女の像で受ける回復効果が上昇する 技能名 冒険P 最大Lv 効果 LP回復薬回復量 増加 2P 20 ポーションLP回復量 + 5% 説明 LP回復薬での回復量が増加する 技能名 冒険P 最大Lv 効果 LP自然回復量 増加 2P 20 LP自然回復量 + 1.5 説明 LPの自然回復量が増加する(非戦闘のみ) [部分編集] 獲得量 獲得量 技能名 冒険P 最大Lv 効果 ゴールド追加獲得 1P 20 ゴールド追加獲得率 + 0.5% 説明 ゴールドを追加で獲得する確率が上昇する 技能名 冒険P 最大Lv 効果 パーティープレイ経験値上昇 2P 20 パーティープレイ経験値 + 0.5% 説明 パーティープレイでの経験値獲得量が増加する 技能名 冒険P 最大Lv 効果 上位ランクアイテムのドロップ率上昇 2P 20 上位ランクアイテムのドロップ率 + 0.5% 説明 上位ランクのアイテムドロップする確率が上昇する [部分編集] ゴールドモンスター ゴールドモンスター 技能名 冒険P 最大Lv 効果 ゴールドモンスター出現率上昇 2P 20 ゴールドモンスター出現率 + 1% 説明 ゴールドモンスターの出現率が上昇する 技能名 冒険P 最大Lv 効果 追加物理ダメージ(対ゴールドモンスター) 1P 20 追加物理ダメージ + 10 (対ゴールドモンスター) 説明 ゴールドモンスターに攻撃すると、追加物理ダメージを与える 技能名 冒険P 最大Lv 効果 ダメージ増加(対ゴールドモンスター) 1P 20 ダメージ + 1.5% (対ゴールドモンスター) 説明 ゴールドモンスターへ与えるダメージが増加する 技能名 冒険P 最大Lv 効果 被ダメージ減少(対ゴールドモンスター) 1P 20 被ダメージ減少 - 1.5% (対ゴールドモンスター) 説明 ゴールドモンスターから受けるダメージが減少する [部分編集] 割引 割引 技能名 冒険P 最大Lv 効果 マーケット登録手数料割引 4P 5 マーケットの登録手数料 0.4% 割引 説明 マーケットでアイテムを販売する場合の登録手数料が割引される 技能名 冒険P 最大Lv 効果 紋章商店価格割引 4P 5 冒険者ギルドの紋章必要枚数 2% 枚減少 説明 紋章商店で必要な冒険者ギルドの紋章の数が割引される [部分編集] コメント 迷ったら移動速度、間違いない (2016-03-06 11 26 47) ソロ狩りの場合LP自然回復に大量振りすると楽になります (2016-03-10 09 54 57) 最大Lvの項目を追加しました。 (2016-03-12 19 32 36) パーティープレイ経験値上昇はPTが8人で、全員が経験値が貰える範囲にいないと効果が出ない。 (2016-05-07 14 46 27) コメント ページトップへ 冒険Lv系統 [部分編集] 報酬ランク 報酬ランク 技能名 最大Lv Lv レベルアップ条件 デイリー報酬ランク上昇 5 1 - 2 冒険者Lv8以上 3 冒険者Lv11以上 4 冒険者Lv16以上 5 冒険者Lv38以上 説明 依頼 デイリーの報酬ランクが上昇する 技能名 最大Lv Lv レベルアップ条件 ウィークリー報酬ランク上昇 5 1 - 2 冒険者Lv10以上 3 冒険者Lv13以上 4 冒険者Lv18以上 5 冒険者Lv40以上 説明 依頼 ウィークリーの報酬ランクが上昇する [部分編集] 紋章商店 紋章商店 技能名 最大Lv Lv レベルアップ条件 紋章商店商品追加 10 1 冒険者Lv35以上 2 冒険者Lv70以上 3 冒険者Lv105以上 4 冒険者Lv140以上 5 冒険者Lv175以上 6 冒険者Lv210以上 7 冒険者Lv245以上 8 冒険者Lv280以上 9 冒険者Lv315以上 10 冒険者Lv350以上 説明 紋章商店で購入可能な商品が追加される [部分編集] コメント 大地母神の威光、冒険者Lv136→Lv40 (2018-03-22 17 43 17) 戦勝の飾り、冒険者Lv300→254以下 (2018-03-22 17 46 26) 一部アイテムの「冒険者レベル」が下方修正2018.3.22 (2018-03-22 17 53 58) コメント [部分編集] 依頼 依頼 技能名 最大Lv Lv 個数 レベルアップ条件 依頼 ★2戦利品納品 3 1 10 冒険者Lv20以上 2 8 冒険者Lv30以上 3 6 冒険者Lv40以上 説明 戦利品の必要個数が減少する 技能名 最大Lv Lv 討伐数 レベルアップ条件 依頼 ◆2モンスター討伐 3 1 20 冒険者Lv10以上 2 16 冒険者Lv20以上 3 12 冒険者Lv30以上 説明 討伐するモンスターの必要数が減少する 技能名 最大Lv Lv 個数 レベルアップ条件 依頼 ★2戦利品限定 3 1 15 冒険者Lv20以上 2 12 冒険者Lv30以上 3 9 冒険者Lv40以上 説明 戦利品の必要個数が減少する 技能名 最大Lv Lv 個数 レベルアップ条件 依頼 ★3戦利品納品 3 1 冒険者Lv60以上 2 冒険者Lv?以上 3 1 冒険者Lv?以上 説明 戦利品の必要個数が減少する 技能名 最大Lv Lv 討伐数 レベルアップ条件 依頼 ◆3モンスター討伐 3 1 30 冒険者Lv30以上 2 冒険者Lv40以上 3 18 冒険者Lv50以上 説明 討伐するモンスターの必要数が減少する 技能名 最大Lv Lv 個数 レベルアップ条件 依頼 ★3戦利品限定 3 1 冒険者Lv60以上 2 冒険者Lv?以上 3 2 冒険者Lv?以上 説明 戦利品の必要個数が減少する 技能名 最大Lv Lv 討伐数 レベルアップ条件 依頼 ◆4モンスター討伐 3 1 冒険者Lv40以上 2 冒険者Lv50以上 3 6 冒険者Lv?以上 説明 討伐するモンスターの必要数が減少する [部分編集] コメント 「戦利品納品」はデイリー、「戦利品限定」はウィークリーの必要個数が減少するものと仮定して「個数」欄を埋めました。 (2016-03-12 19 31 47) コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/冒険者技能/冒険/一覧 コンテンツメニューを把握しやすいよう、各項目に見出しを作成し表を分割。 - 2016-03-16 17 46 27 ページトップへ
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+ 目次 〈社会〉(【知】;修得時のみ) Society記憶を呼び起こす Recall Knowledge 偽造書類の作成と判別 Create or Detect Forgeries 言語の修得 Learn Languages 文書の解読 Decipher Writing モンスターの識別 Identify Monsters 〈社会〉(【知】;修得時のみ) Society 君は人や文明を動かす制度を理解すると共に、現在の社会を作り出した歴史的な出来事を知っている。これらの専門知識の中には、言語へのより深い理解も含まれている。 機能:記憶を呼び起こす(貴族、地域、歴史について)、偽造書類の作成と判別、言語の修得、文書の解読、モンスターの識別(人型生物)。 基本技能:〈言語学〉、〈知識:貴族〉、〈知識:地域〉、〈知識:歴史〉。 記憶を呼び起こす Recall Knowledge 〈社会〉を用いて地域の住人、重要人物、支配者、貴族の系統、歴史的な出来事、観衆、伝説、法律についての知識を呼び起こすことができる。詳細は知識を呼び起こす項を参照のこと。一例として、いくつかの作業に対するDCを以下に示す。 作業 〈社会〉DC 地域の法律、統治者、評判のよい場所を知っている 10 現在ないし歴史上の重要な出来事を知っている 10 特定の出来事が起こった大まかな日付を明らかにする 15 一般的な噂や土地の伝承を知っている 15 適切な礼儀作法を知っている 15 隠された組織、支配者、その場所を知っている 20 継承順位を知っている 20 あまり知られていなかったり古代の歴史上の出来事を知っている 20 偽造書類の作成と判別 Create or Detect Forgeries 偽造書類の作成と判別:偽造には、対象書類に合った筆記用具が必要となる。筆跡が特定個人のものでない書類を偽造するには、君は前に同様の書類を見たことがあればよく、判定に+8のボーナスを得る。サインを偽造するためには、その模写すべき人物のサインが必要で、キャラクターは判定に+4のボーナスを得る。特定の人物の手で書かれた長い書類を偽造するためには、その人物の筆跡の豊富な見本が必要となる。 GMは偽造のための〈社会〉判定を密かに行うため、君は偽造がどれだけうまくいったかを知ることはできない。偽造書類を調査するものは対抗〈社会〉判定を行う。この時、偽造書類の作成と判別機能のための〈社会〉判定に対する適切なボーナスとペナルティが適用される。 アクション:偽造文書の作成には1ページあたり1分から1d4分。偽造文書の調査には1ページあたり1ラウンド。 再挑戦:可。しかし調査するものが偽造文書を見たことがあれば、以後の文書に対して警戒心をより強く抱くだろう。 言語の修得 Learn Languages 〈社会〉のランクを1得るたび、会話し読み書きできる新しい言語を1つ学ぶ。主要な言語の一覧はCore Rulebookを参照のこと。 アクション:なし。他の技能の使い方と異なり、この利益は常に得られる。 文書の解読 Decipher Writing 〈社会〉判定を用いることで、よく知らない言語で書かれたものや、不完全な文書、古代の形式で書かれた文書を解読できる。判定に成功すれば、君は約1ページ相当の文章を読み取り、書いてあることのだいたいの内容を理解する。判定に失敗すれば、君はDC5の【判断力】判定を行わねばならない。この判定に失敗すると、君はその文章について間違った結論を導き出す。いずれの判定もGMが密かにロールするため、自分が導き出した結論が正しいのか間違っているのか、君が見分けることはできない。 不明瞭な文書 〈社会〉DC 単純なメッセージ 20 標準的な文章 25 複雑だったり特殊だったり非常に古い文字 30 アクション:1ページ毎に1分。 再挑戦:可。 モンスターの識別 Identify Monsters 〈社会〉を用いてクリーチャー種別が人型生物のクリーチャーに対するモンスターの識別を行うことができる。詳細はモンスターの識別項を参照のこと。
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有効技能を要チェックや! ※内容は個人的な部分がありますので御了承ください。 基本的にはその人数で考慮される有効戦法に左右される。 3人等では効果は低いので神の護りはほとんど使われず、渇望や付与剥奪狙いが多い。 5人以上になると神の護りが基本になってくる。 技能スロットもその展開に合わせた形にすべきだろう。 【防御技能】 罵倒命。暴虐気魂撃の攻撃型か、迅速速化の咆哮・浄化薬の支援型にするかはっきりしておこう。 【攻撃技能】 主役。ダメージの要。絶対に倒されるな。倒せ。 【戦術技能】 初手争いに勝った方が圧倒的に有利になる。戦術に上手い人が多い所はどこも強い。 個人技量を磨きたい人にお勧め。 【弓術技能】 走りながら咄嗟に発射というのは出来ない。一旦、止まり気味で発射のポーズを取る必要がある。 これは妖術とか攻撃とはまた違って思った以上に煩わしい。 尚、通常攻撃の射程は31mで陰陽転化札を含む射程も31m 強弓oe腕前を入れておき、射程に入る前にモーション取ると、相手の射程に入った頃に釘付けor爆裂 を飛ばせる事が出来ると思う。立ち位置、波状射撃の撃ち時、技能と色々考えさせられる玄人向け。 攻撃力がないという人が多いが、それで適当にやれというのは論外。 可能な限り攻撃力を高めつつ、阻害もする努力しよう。戦は優に超える火力が出せる。 【練丹技能】 前に出るな。浄化撃ちまくれ。混乱はインチキだが、前進するとすぐ的になる。 とにかく、基本は浄化。そして回復だ。 六花・氷昌シリーズを優先して装備しましょう。 再使用待機時間が長い回復波等が即使える可能性があるのは魅力です。 【妖術技能】 前に出るな。詠唱長い奴を使って活躍の意識は捨てた方が無難。 長期の乱戦になりやすい。暗黒はかなり効果的。速化は思い切って捨てるのも視野に入れておく。 尚、六花扇を最優先で装備しましょう。陰陽転化や睡眠を連打出来るのは非常に心強いです。 高レベル扇も捨て難い威力があります。 大人数で、太極波や火炎柱を主体に考えている場合はこちらの方も良いと思います。 (強化込みだろうけど、太極弐の適中で1000↑とか火炎柱弐の適中で1200↑とか出る模様。 妖力120ちょい妖だと火炎柱弐の適中で800↑ぐらいでしたので随分差がある感じ) 4人以下 ほとんどが白兵職。それ以外の技能も物理的にあまり恐れる必要はない。 頭数コントロールよりも純粋な火力が要求されがち 【防御技能】 矛落とし・矛落とし・気魂撃・罵倒・受け止めの構えor連撃 気の障壁・疾駆・戦神の盾・痛転気・渾身撃 俊足・俊足改・生気・致命傷・暴虐(強力) 盛り合わせ・丹華・陰陽転化札・串焼肉 攻撃力増加の渾身撃、耐久力アップの痛転気は外せない所。 攻撃手段(というよりは阻害系)は矛落とし2種は必須。 切り札に気魂撃を用意しておきたい。2つあるなら2つ装備も考慮。 その他はガス欠がほぼ無くなる強撃、お手軽にダメージの出る連撃等が候補に挙がるか。 人数が少ない場合は頭数減らし対策として気の障壁はなかなか強力。 効果時間が40秒と掛け置き出来るのも魅力。お勧めです。 狙われやすい双に掛けておくのが良いです。 戦神は激突前等にかけましょう。。 相手が突進してきた所を罵倒で上手く引っ掛けて連撃を無効化するのがかなり有効です。 2009.4.23のアップデートで罵倒が強化。盛り合わせでの解除が出来なくなった他、 なぎ払い等のタゲ指定無し技能も使用不可に。 これは以前と変わらず丹華の使用も不可のままであり、 その間、回復・状態回復が一切使えずという状態。 つまり盾が犠牲になろうとも、先制罵倒叩き込めば、相当有利な状態をキープ出来る。 (暴虐がある場合は特に)、3人戦の場合等は、先頭が盾でもない限りは陰陽転化を浴びせて バフを剥ぎ取り開幕気魂撃に掛けるのが良い感じ。戦法の効果上、恐らく血の渇望が選ばれる事が多いので気魂撃で瞬殺という目が出てくるからです。 矛落としや罵倒を狙いに行くと、突進連撃で何も出来なかったり、戦術の機動力に翻弄されて終わりという事が多いです。戦術の方は、まだ矛落としで勝負が出来ますが、突進から剛撃を狙われると何も出来ません。粘って生き残っても盾の攻撃力ではどうにもならない事が多いので 開幕で敵の数を減らすチャンスを伺った方が良い感じです。 【攻撃技能】 基本は皮狙い。3人なら先頭の奴に突進連撃を入れて早々に倒してしまうのも良い。 連撃・連撃・突進・突進・剛撃 剛力・疾駆・鼓舞・捨て身・集中 俊足・俊足改・生気・強力・暴虐 盛り合わせ・丹華・陰陽転化札・大錬丹 とりあえず剛力は、嵌れば大多数が瞬殺範囲に入ってくるので入れておく価値がある。 ここから突進→連撃。これさえ出来ればある程度は戦える。 その他に剛撃は是非入れておきたい。技能レベルが低い場合は高速化等も考慮に入れたい。 その他には破心撃は考慮に入れたい。 【戦術技能】 初手争いに勝った方が圧倒的に有利になる。その後もひたすら俺のターンが続く状態。 勝てない戦術が居る場合は完封負けもありうる。突出のしすぎも要注意。 落心・沈黙・矛落とし・止脚・頭震破 連撃・疾駆・疾駆・徒党疾駆・徒党疾駆 俊足・俊足改・生気・強力・知能改 盛り合わせ・丹華・大錬丹・陰陽転化札 ある程度の火力を保持しつつ、敵を止めていこう。 開幕の先手争いは何にも増して重要。 まず単純に先手を取った方が絶対的に有利。 ここで面白いのは落心or頭震破を撃つか、矛落としを撃つか。 落心は味方の丹華で即時復活だが、丹華に矛落しは無効。 (矛落とし壱は効果5秒。まずこれを入れて相手の丹華を無効化して落心なんて読み合いもあり) 大抵は落心で安定ですがね 【弓術技能】 狙われるとまず難しいが、双が死ぬよりもまし。そして遠距離攻撃可能という事で 兎に角手を出そう。詠唱付き技能を使う余裕は全く無い。即座に発射する技能で戦おう。 爆裂矢・爆裂矢・爆裂矢・釘付け・氷矢 近距離射撃・近距離射撃・近距離射撃・疾駆・狙撃の構え 俊足・俊足改・強力・致命傷・攻撃 盛り合わせ・丹華・陰陽転化札・串焼肉 歩合軽減系を張ったら攻撃特化してしまおう。 突進連撃食らえばほぼ終わるのは間違いない。 釘付けと近距離入れれるかどうかが勝負。その時点で倒せる攻撃力を達成したい。 まずは、先頭来るであろう、戦に釘付けを入れたい。 その後は爆裂と釘付けとアイテムで味方フォロー。 敵が攻撃を躊躇する、すぐに近接打てる位置の距離感を掴みたい。 【錬丹技能】 味方が敵の技量より優れた人が多いと(特に戦術)頑張れる。 五分ぐらいだとかなり厳しいのを覚悟しなければならない。 効能強化・浄化・浄化・簡易回復・混乱 痛覚反転・疾駆・簡易回復・大錬丹・鈍化開放 俊足・俊足改・即化・迅速・知能改 盛り合わせ・丹華・回復波札・浄化薬 人数が少ないと詠唱時間もかなり厳しくなる。 即座に発動する簡易回復や鈍化開放でカバー出来るものはカバーしたい。 回復より行動阻害系を除去するのを優先するように。 痛覚麻痺をはじめとする、アイテムでカバー出来るデバフはそちらで処理したい。 蓮華は使ってもどうしようもならない事態が多い。 【妖術技能】 非常に苦しくなる。詠唱時間のために、援護も攻撃も間に合わず気味になることもしばしば。 巧く頭数を減らせればなんとかなるかもしれない。素直に白兵技能を選択すべきなんだろうなとも思う。 尚、武器は六花を是非。有効技能を再利用出来るのは非常に強力だ。 睡眠・陰陽転化・陰陽転化・氷雪嵐・氷結掌 硬気功・簡易回復・精神集中・疾駆・詠唱強化 迅速・即化・俊足・俊足改・生気 盛り合わせ・丹華・陰陽転化札・串焼肉 狙いたいのは詠唱強化からの睡眠。これが出来ないと4人以下の妖術はやるべきではない。 これで頭数を減らして、陰陽転化を連打しつつ、回復援助。 氷雪嵐は強力だが、なかなか撃てない。下手に撃ちに行くと死ぬので注意 少々特殊になるが、暗黒を主体にして、気力吸収を中心に戦うのも良い。 その場合は、味方にも同様の技能選択を考慮してもらう必要がある。 5~8人 白兵に加えて若干の後衛技能も見られるようになる人数。 頭数コントロールが非常に重要になる。 【防御技能】 矛落とし・矛落とし・気魂撃・罵倒・ぶちかまし 気の障壁・疾駆・咆哮・痛転気・渾身撃 俊足・俊足改・生気・致命傷(奮闘)・暴虐(強力) 盛り合わせ・神秘湯・回復波札・串焼肉 頭数減らし技能を撃ち終えるとガス欠になってくる。 浄化薬や回復波札も巧く打ち込んで味方を援助したい。 咆哮は結構な攻撃力マイナスがかかる。 素の攻撃力が600前後とすると100近くダウン。 布で大体30~40ほど被ダメが下がる事になるだろうか。 (浄化が飛び交うのでどうか) ぶちかましと罵倒はどちらかというと錬丹狙いで使いたい。 【攻撃技能】 護りが増えて来る。即死の率が下がるのでタゲ合わせと行動阻害系を上手く織り込みたい。 また破心撃入れておきたい。 連撃・連撃・突進・突進・剛撃 破心撃・疾駆・鼓舞・捨て身・集中 俊足・俊足改・生気・強力・暴虐 盛り合わせ・浄化薬・陰陽転化札・大錬丹 基本的にやる事は変わらない。狙った獲物を早々に倒す事を考えよう。 2人が突進→陰陽転化すれば護りまで行く可能性が高いので上手く狙ってみよう。 逆にそういう対策を考えるのも基本。 例:片方を止めに行く。 例:護りを撃った後、効能強化・鼓舞・徒党疾駆・疾駆を掛かれば護りは維持できる等 他にはなぎ払いを重要視したい。このぐらいから確実に複数HITするようになる。 さらに味方も同じように複数にHITさせれば圧倒的に有利な状況になる。 【戦術技能】 落心・沈黙・矛落とし・止脚・頭震破 強震・疾駆・疾駆・徒党疾駆・徒党疾駆 俊足・俊足改・生気・致命傷・知能改 盛り合わせ・丹華・大錬丹・陰陽転化札 とりあえず機動力は大事。戦闘に入っても機動力を維持し続ければ、 突進と遠距離攻撃以外は当てるのすらままならない事もある。 基本的には相手の戦との先手争いに勝ち、双対決に横槍を入れて圧勝パターンにもっていく。 術系(特に丹)や罵倒が非常にうざい盾が居る場合は沈黙を撃っておきたい。 それから護りの再発動防止の為に、阻害系は1枚は確保しておこう。 単純な気絶系よりも再集合も必要とさせ、抗●●効果の付かない強震が意外な活躍を見せる。 初手争いは非常に重要なのは変わらない。 違うのはその後のフォローの仕方。元気な奴を止めるのか、 死にかけてる奴にトドメを刺すのか。 【弓術技能】 爆裂矢・爆裂矢・爆裂矢・釘付け・氷矢 近距離射撃・近距離射撃・近距離射撃・疾駆・狙撃の構え 俊足・俊足改・強力・致命傷・知能改 盛り合わせ・丹華・陰陽転化札・串焼肉 開幕は戦に釘付け。これでこちらの戦の先手取りをフォロー。 その後は入ってくるであろう術系に狙いを定めたい。 詠唱中を狙い打てば適中も出やすくて一石二鳥。 8人~ 術技能も確実に入ってくる人数。 【防御技能】 矛落とし・咆哮・気魂撃・罵倒・ぶちかまし 戦神の盾・疾駆・渾身撃・痛転気・気流飛散 俊足・俊足改・生気・致命傷(奮闘)・暴虐(強力) 盛り合わせ・神秘湯・回復波札・串焼肉 タゲを集中される味方の代わりになる覚悟で行こう。 罵倒を撃つとそのまま死んでしまう事も多いから、激突直前に戦神を発動しておくのも良い。 丁度味方の双に突進が飛ぶ頃に前線に辿り着くだろうから、そのまま引っ張って行こう。 罵倒やぶちかましで相手の錬丹に粘着すると同時に、咆哮を撃ってダメージを減らしたり、 浄化薬や回復波撃って味方を助けたい。 この人数になると戦法を再発動を行う事もしばしば起こる。是非阻害しよう。 特に罵倒。戦法発動を一方的に阻害出来る。チャンスがあれば狙うべき。 2009.4.23に罵倒が強化された。この対処方法は時間切れか、罵倒が掛かってない人からの浄化のみ。 上手く帰れるタイミングで敵の練丹群の真ん中で罵倒。これで7秒回復がほぼ止まる。 狙いすぎて敵のど真ん中で突進連撃オワタだけは避けたい。 暴虐MAX気魂で布辺りには大体2200は出る。これを覚えておこう。 大体49防具生気体力玉入り錬丹の体力は2100。真武湯・体力上昇伍で2740。 陰陽転化で250前後。最初何かしらの攻撃+陰陽転化を撃って護り消し、 詠唱始めた所で気魂ぶち込めば即死圏内。渾身乗ればほぼ確定で落とせる。 (出来れば苦労しないんだけどなw) 【攻撃技能】 連撃・なぎ払い・突進・突進・剛撃 破心撃・疾駆・鼓舞・捨て身・集中 俊足・俊足改・生気・強力・暴虐 盛り合わせ・浄化薬・陰陽転化札・大錬丹 タゲが集中している奴を早々に倒すように狙うか、味方を邪魔しようとしている奴に 突進や剛撃入れてさらに邪魔するか咄嗟に判断したい。 何も出来ずに倒されるのだけは避けたい。 相手にもよるが、鼓舞担当から外れたりした場合はなぎ払い重視で望みたい。 神の護りが切れるまでは行動阻害系でダメージを抑えつつ、再発動を阻止。 効果が切れたら、一斉になぎ払いして倒すのが一般的のようだ。 【戦術技能】 落心・沈黙・矛落とし・止脚・頭震破 強震・疾駆・疾駆・徒党疾駆・徒党疾駆 俊足・俊足改・生気・致命傷・知能改 盛り合わせ・丹華・大錬丹・陰陽転化札 初手争いは非常に重要なのは変わらない。 人数にもよるが狙いを絞るのが重要になる。先手争いの後、何を狙うかが重要になる。 狙い目は丹か妖に沈黙か戦か双に矛落としってパターンだがどれを狙うか瞬時の判断が居る。 人数が増えても5~8とやる事はほとんど変わらない。とりあえず無理は禁物。 死なない事を考えよう。攻撃は双に任せて、体力とか入れるのも良いと思います。 【弓術技能】 爆裂矢・爆裂矢・爆裂矢・釘付け・波状射撃 近距離射撃・近距離射撃・近距離射撃・疾駆・狙撃の構え 俊足・俊足改・強力・致命傷・知能改 盛り合わせ・丹華・陰陽転化札・串焼肉 布系を狙うのは変わりない。兎に角詠唱阻害を狙って行きたい。 波状射撃は後方にいる錬丹狙って叩き込みたい。 詠唱阻害の上、有効距離が開いて即詠唱し直し出来ない場合もある。 何はなくとも爆裂矢。戦闘中に戦法のおかわりしようとする様子を見せたりしたら 即座に叩き込もう。大抵は護りのおかわりで錬丹が担当。中央に出てきて混乱→発動と 動くので、戦法が切れそうになる場合は狙って行こう。 また祝福での突撃時に相手の戦法詠唱者に爆裂を叩き込むのも基本。 人数が大目になってきたら、気適中布服を着て火炎矢をばら撒いておくのも 案外嫌らしいダメージが入るようだ。 (突進連撃でオワタの可能性も増えてしまうのだがw) 【練丹技能】 浄化弐・浄化壱・回復参・簡易回復参・効能強化弐 瞑想弐・疾駆壱・大錬丹参・体力上昇伍・精神集中壱 迅速・速化・俊足改・気力回復改・治癒 盛り合わせ・串焼肉・回復波札・浄化薬他 (五霊丹・) アイテムは最低6個はキーを割り振りたい。 とにかく行動阻害系デバフの排除。これに尽きる。 勿論回復も。 ガス欠が一番怖いので対策が要る。 痛覚反転は自分と味方の動き次第で外せる。 その人数だと代わりに回復波が入ってくるだろうか。 蓮華や痛覚反転は立ち位置を注意すれば問題なさそう。 簡易+串焼肉は非常に優秀だ。効能強化と体力上昇伍は話し合い。 丹が2人いるなら役割分担。1人なら上昇優先か。 罵倒が強化されている為、これまで以上に立ち位置が重要。味方丹が全員止められるとかなりやばい。 1人ぽつんと離れた所にいるのもよい。 また敵の罵倒は味方のなぎ払いも封じる為、それをすぐに除去するのも有効。 無理に混乱しに行くより、浄化と回復とばしまくる方が移動時間の分、味方に有効と思われる。 人数が増えて来ると回復波の数が増えて来る。 瞑想は入れておいた方が良い。効能強化はみんな入れておいた方が良い。体力上昇は1人でよい 人数が一桁の場合は、串焼肉+簡易が中心。その後回復か大錬丹。詠唱速度順。 それ以外は常に浄化浄化浄化浄化。 とにかく罵倒は喰らうな。 比較的後ろに居ないと爆裂粘着、睡眠粘着される。 立ち位置が良ければ粘着の相手が出すぎて死んでいる 【妖術技能】 睡眠・陰陽転化・陰陽転化・氷雪嵐・灼熱地獄 硬気功・簡易回復・精神集中・疾駆・詠唱強化 迅速・即化・俊足・俊足改・知能改 盛り合わせ・浄化薬・回復波札・串焼肉 後方に睡眠や灼熱地獄。前方には陰陽転化をばんばん撃とう。 氷雪嵐は乱戦時にお勧め。開幕に入れに行くと沈黙食らったり、突進の的にされる。 他には気力吸収入れて、錬丹or戦術にひたすら叩き込むのもお勧め。 この場合戦法は暗黒にしてひたすら0になるように気力吸収を叩き込んでいくと 相手が無力化しやすい。 純粋に即化徒党構成も考えられる人数。 この場合も即化の有無で技能構成を考慮する必要がある。 ただ、綺麗に強襲、速化でバンバンバンってチャンスは少ないと思う。 人数が2桁を超えると火炎柱も無難に使用できる感じ。 護りが切れてる時に強化から叩き込めると凄まじいダメージが期待出来る。 また忘恩呪は護り伍が掛かっている敵をたったの1人・1つの技能だけで倒せる可能性が 出てくる技能で、かなり嫌らしいなと思った。 試してみたのは下記 陰陽転化弐・陰陽転化壱・火炎柱壱・火炎柱弐・氷雪嵐 忘恩呪弐・疾駆壱・忘恩呪壱・詠唱強化・精神集中弐 俊足・俊足改・迅速・速化・生気 忘恩は再使用時間が非常に長いので、太極波等もお勧め。 適当攻撃が炸裂するw再使用時間も短い。 色々カスタマイズ要素が多くて、やってみると面白い技能。 転化や忘恩主体で六花装備の支援主体型と 太極や気閃撃、火炎柱を高妖力で叩き込む攻撃主体型に別れるだろうか。 人数によって支援型→攻撃型にしていく方が良さそう。 これの極端なスタイルが合戦での範囲技能連発型に繋がっている。 コメント 一般的と思われる所をカスタマイズしてみた。 そこそこ戦えると思う。 また、これが絶対という訳ではないので、色々と入れ替えて調整してみてください。 技能別バフ考察 5人以上 ●防御 痛転気・痛覚麻痺・渾身撃・体力気力上昇・集中・護り・鼓舞・祝福・徒党疾駆・疾駆 ●攻撃 捨て身・痛覚麻痺・体力気力上昇・集中・硬気功・護り・鼓舞・祝福・徒党疾駆・疾駆 ●戦術 痛覚麻痺・体力気力上昇・体力上昇・集中・硬気功・護り・鼓舞・祝福・徒党疾駆・疾駆 ●弓術 痛覚麻痺・体力気力上昇・狙撃の構え・集中・硬気功・護り・鼓舞・祝福・徒党疾駆・疾駆 ●練丹 蓮華・痛覚麻痺・体力気力上昇・体力上昇・硬気功・護り・鼓舞・祝福・徒党疾駆・疾駆 ●妖術 痛覚麻痺・精神集中・体力気力上昇・体力上昇・硬気功・護り・鼓舞・祝福・徒党疾駆・疾駆 痛覚麻痺(神丹)・体力気力上昇(真武湯)・硬気功(鳥の丸焼き)は必須。 バフに余裕がある技能は体力上昇伍を載せる。 もしくは集中(回鍋肉)or漿水麺で適中率・命中率を高める。 (命中率が低めの戦・盾・弓は集中(回鍋肉)or漿水麺を推奨する) 護りは必須。鼓舞・徒党疾駆・疾駆はめっきもかねる。 祝福はめっきも兼ねるが付与剥奪を狙うなら、効能強化を変わりに載せたい。 護りの後に4つバフをかけると陰陽転化2枚でも護りが剥がされない。 尚バフが10個あると連続混乱の可能性があるが、相手側もハイリスクハイリターンの為、 思い切って前に出て来にくいと思われる。 痛覚反転・戦神等は疾駆系の切れ終わりを狙うか、バフを何か削る工夫をしたい。 祝福・護り以外に別の戦法が載る場合は、鼓舞・効能強化を削っておきたい。 いずれも前段階で話合いをしておこう。 また、徒党疾駆や祝福が切れた後も乱戦が続く事が多い。 この時は効能強化や鼓舞をかけても構わないかも。(※丹や盾のバフの阻害になりやすいので注意) バフの注意点 仕様なのか不具合なのか良く分からないが、以下の挙動を示す事があります。 10個制限でさらにバフをかけると、一番左のバフが上書きされる。 10個制限でさらにバフをかけると、一番右のバフが上書きされる。 戦神の盾と気の障壁の同時使用は出来なくなっている。 戦法効果は上書きされない(弾かれる) 一番重要なバフは2番目にするのが無難と思われる。 特に10個制限越えた上でバフが掛かると変な挙動を起こす事が多いです。 ※一番左か一番右が消える(各技能で左を消すか右を消すか、大体決まっているっぽいです) のは間違いないと思われる。 一番右のものは疾駆が効能強化になったり鼓舞になったりするぐらいなので 被害は少なめなのですが、一番左のものは、痛覚麻痺とか捨て身がとぶのは 非常に痛い。比較的被害の少ない活性化を先にかけておくのが実は安定? (まぁ10個超えなきゃいいんですが) 一番左に来ちゃうもの、 一番右を上書きするもの、 上書きされずに弾かれちゃうものと 3種類ある模様です。 戦法や戦神なんかは基本的に弾かれちゃう類。 疾駆なんかは弾かれる時と一番左に来ちゃう場合がある感じでよく分かりません。 自動技能 俊足・俊足改・・・対人では何より重要。2枚重ねは当然有。 体力・生気・・・・機動力の次に欲しい技能。生気は必須。 速化・迅速・・・・詠唱が必要になる練丹や妖術は必須。当然2枚重ね。 知能改・・・・・・ガス欠防止に非常に便利。 適中・致命傷・・・欲しい。 攻撃・強力・・・・欲しい。 暴虐・・・・・・・かなり強力。物理攻撃がある技能は使えるなら装備すべき。 奮闘・・・・・・・盾は入れておいて良い(渾身撃で発動の可能性が増える)丹に張り付け。 強弓・腕前・・・・弓専用。8人以下ぐらいだったら要らないかも。人数が増えると遠距離からちくちく 敬遠・・・・・・・有効かどうかまだ不明だが、回避しまくる人がいるので。 治癒・・・・・・・人数が増えて来るとそれなりに有効。少ない場合は技能の回転数を上げるべき。 解呪・・・・・・・簡易回復等で浄化が出る可能性があるのは大きい。 心眼・・・・・・・? 練丹が気力0で発動出来るのは大きいかも。(未検証) 罵倒 2009.4.23の仕様変更で驚異的にパワーアップ。 以前の仕様に加え、タゲ指定無しで自分中心発動技能(なぎ払い・疾駆・氷雪・呪詛)まで使用不可。 敵に突撃して回復を止めるもよし、味方がピンチの時に発動してなぎ払いや太極波を止めるもよし。 瞬時発動の上、無効時間もない事から恐怖の技能となった。 尚、罵倒も自分中心技能である事から先制罵倒が有利になっていると予想される。 2.2初回作成 2.4盾修正。戦神の盾がはまると段違いに有利にはなる。 2.15バフ考察追加 3.6錬丹8人~に追記 3.23バフの注意点・自動技能追記 4.6一言追記 4.23所々罵倒仕様変更に伴い追記 5.14練丹の技能見直し・
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【ワルン地方における冒険者技能】 ≪ファイター技能≫ ファイター技能を有する者は、ワルン全土で見られます。しかし、最もそれが目立つのは、魔剣の国ギルツです。 ギルツは魔剣の国と称されるように、“剣を扱う力”が軍属や冒険者に最も求められます。 所持する魔剣の姿により、斧や槍を扱う者であっても、それが最も力を発揮するのはフェンサーやシューター、グラップラーでは無くファイターだからです。 ファイターの姿はアルマキナやルミナスにも散見されますが、アルマキナにおいては戦士としての技量よりも魔動騎獣の乗り手としての技量や、 <ガン>を扱う射手としての技量をより求められ、 またルミナスにおいては“結晶魔術”と相性の良いフェンサーや、オーヴェルセリネより伝来したバヨネットに数で劣ります。 ≪グラップラー技能≫ ファイター技能とは事なり、ほぼルミナスでしか目にすることの無いのがグラップラー技能です。 というのも、グラップラーではギルツにおける魔剣を扱うことが出来ず、また魔動騎獣との相性の悪さから、アルマキナにおいても習得が非推奨であるためです。 ルミナスにおいては、フェンサー同様“結晶魔術”と相性が良いために、比較的少なくはありません。 ≪フェンサー技能≫ フェンサー技能もファイター技能と同じく、ワルン全土で見られますが、その数はギルツとルミナスとで二分され、アルマキナにおいては珍しい存在となっています。 魔剣を扱うギルツでは主に高官の趣味や一般市民の護身術として、逆にルミナスでは“結晶魔術”と併用することでファイターに負けない戦士職として広まっています。 時折、ギルツの軍属や冒険者においてもその姿が見られますが、王剣や隷剣は重量を持つ物が多く、使いこなせていない場合が殆どです。 アルマキナにおいてはよりその数が少なく、ギルツ同様に文民の護身術として嗜まれているのが殆どです。 ≪シューター技能≫ 戦士職の中で地方全土において見られるのがシューター技能です。 その数はギルツにおいてはファイターほどではありませんが、アルマキナの<ガン>やイラジェクの魔法に対抗する手段としての射撃が求められたことから、 現在でも射手の必要性は存続されていますし、<ガン>を扱うアルマキナでは軍属の要とすらされています。 ルミナスにおいては、バヨネットの台頭によりやや影の薄い存在となってしまいました。 ≪バヨネット技能≫ エイギア地方は魔動都市オーヴェルセリネにおいて新たに考案された戦士職であり、汎用的に戦闘を行える優位を持ちます。 ワルン地方においてはまだ完全に浸透していないため、ほぼルミナス皇国でしか見られない、珍しい存在になっています。 ≪ソーサラー・コンジャラー技能≫ 魔法文明時代に栄華を極めたこの二つの魔法使い技能は、ギルツやアルマキナに散見されます。 ギルツにおいては蛮族に対抗するための研究の一環として取り入れられ、またアルマキナにおいてもそれは同様です。 ルミナスは“結晶魔術”の研究に最も力を入れており、また、“送魔塔”によりマナが阻害されるとほぼ使用できなくなる観点からあまり見られません。 ≪プリースト技能≫ プリースト技能はギルツにおいても最も多く、ギルツには剣の神を信仰する神殿が存在します。 その他の神においても、祠程度が確認されていますが、ワルンにおいて最も有名で最も力(信者)を持つ神は剣の神です。 ≪フェアリーテイマー技能≫ フェアリーテイマー技能は肥沃な大地を持つギルツにおいてのみ見られます。 というのも、“穢れ”を有するアルマキナにおいては妖精が寄り付かず、ルミナスは“不浄の地”に近いため、自然とギルツにおいて発展していったからです。 ≪マギテック技能≫ ギルツにも流布はしていますが、マギテック技能が最も盛んなのはやはり機巧の国アルマキナ、次いでルミナス皇国です。 文明の礎を魔動機によって成し、国の至るところで魔動機が見られるアルマキナにおいて、魔動機が失われてしまうとなるともはや滅ぶしかありません。 しかし反面、軍事力の要となるほど極められた技術は強大であり、その粋である<モビルドゥーム>はアルマキナの市民の憧れでもあります。 ≪サイファー技能≫ “結晶魔術”を行使できるサイファー技能は、ほぼルミナス皇国でしか見られません。 と、いうのも、現在はまだギルツやアルマキナの国土中枢まで届く供給範囲を持つ送魔塔が建てられていないことが大きな要因であり、 ギルツやアルマキナ側が奇襲を稀有してそれを許していないためです。 ≪スカウト・レンジャー・セージ技能≫ これらの支援役は三国それぞれに求められており、特にスカウトはルミナスに、レンジャーはギルツに、セージはアルマキナにおいてより求められます。 と言っても、優秀な支援役はどこの国においても重宝されるため、国の性質に違いはあれ、求人の差異は殆どありません。 ≪エンハンサー・バード技能≫ これらの技能はアルマキナを除くギルツとルミナスにおいて見られます。 特にエンハンサーはルミナスに、バードはギルツにおいて顕著です。 ≪ライダー・アルケミスト技能≫ これらの技能はギルツにおいてはあまり見られません。 特にライダーは<モビルドゥーム>を操縦できる唯一の技能であり、<ガン>を抑えて台頭するアルマキナの軍事力の要です。
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【魔法戦士素質.E】 エクスペルト:2000 リボルト上限:25 【リバーシブル】 リボルト上限:7 対象に与える『属性攻撃』のダメージ軽減量をLb分無効化する。 +参照 Lb1 与ダメージ軽減量-1 Lb2 与ダメージ軽減量-2 Lb3 与ダメージ軽減量-3 Lb4 与ダメージ軽減量-4 Lb5 与ダメージ軽減量-5 Lb6 与ダメージ軽減量-6 Lb7 与ダメージ軽減量-7 【伝残】 リボルト上限:2 魔法攻撃のアクションレベルを+Lbする。隣接ゲージの味方にも効果がある。 +参照 Lb1 魔法属性アクションレベル+1 Lb2 魔法属性アクションレベル+2 【禁桜乱】 リボルト上限:3 エンゲージしたキャラを自分以外全員命中・回避判定に-Lbする。 +参照 Lb1 エンゲージ命中・回避-1 Lb2 エンゲージ命中・回避-2 Lb3 エンゲージ命中・回避-3 『ティーデビス』 エクスペルト:500 リボルト上限:25 【MP消費6】 魔法攻撃のダメージをLb分乗算する。発動時に宣言すること。 +参照 Lb1 魔法ダメージ+1 Lb2 魔法ダメージ+2 Lb3 魔法ダメージ+3 Lb4 魔法ダメージ+4 Lb5 魔法ダメージ+5 Lb6 魔法ダメージ+6 Lb7 魔法ダメージ+7 Lb8 魔法ダメージ+8 Lb9 魔法ダメージ+9 Lb10 魔法ダメージ+10 Lb11 魔法ダメージ+11 Lb12 魔法ダメージ+12 Lb13 魔法ダメージ+13 Lb14 魔法ダメージ+14 Lb15 魔法ダメージ+15 Lb16 魔法ダメージ+16 Lb17 魔法ダメージ+17 Lb18 魔法ダメージ+18 Lb19 魔法ダメージ+19 Lb20 魔法ダメージ+20 Lb21 魔法ダメージ+21 Lb22 魔法ダメージ+22 Lb23 魔法ダメージ+23 Lb24 魔法ダメージ+24 Lb25 魔法ダメージ+25 『咲楼閣』 エクスペルト:350 リボルト上限:10 回避に失敗したとき、被ダメージを-Lbする。貫通ダメージには無効。 +参照 Lb1 被ダメージ-1 Lb2 被ダメージ-2 Lb3 被ダメージ-3 Lb4 被ダメージ-4 Lb5 被ダメージ-5 Lb6 被ダメージ-6 Lb7 被ダメージ-7 Lb8 被ダメージ-8 Lb9 被ダメージ-9 Lb10 被ダメージ-10 『疾風』 エクスペルト:500 リボルト上限:5 【MP消費8】 単純な物理遠距離の攻撃を無効化する。成功率、効果範囲はLb変動。 +参照 Lb1 成功率50%範囲半径5m Lb2 成功率60%範囲半径5m Lb3 成功率70%範囲半径5m Lb4 成功率80%範囲半径10m Lb5 成功率85%範囲半径10m 『魔遂』 エクスペルト:800 リボルト上限:10 【MP消費5】 通常の武器攻撃のダメージを、魔法攻撃として扱う。ダメージに+Lbされる。 +参照 Lb1 攻撃時属性『魔法』与ダメージ+1 Lb2 攻撃時属性『魔法』与ダメージ+2 Lb3 攻撃時属性『魔法』与ダメージ+3 Lb4 攻撃時属性『魔法』与ダメージ+4 Lb5 攻撃時属性『魔法』与ダメージ+5 Lb6 攻撃時属性『魔法』与ダメージ+6 Lb7 攻撃時属性『魔法』与ダメージ+7 Lb8 攻撃時属性『魔法』与ダメージ+8 Lb9 攻撃時属性『魔法』与ダメージ+9 Lb10 攻撃時属性『魔法』与ダメージ+10 『レッドアイス』 エクスペルト:750 リボルト上限:5 【MP消費7】 赤の魔力を圧縮し、鋭い針を作成する。直線距離で貫通する。 +参照 Lb1 威力3D4+精神+2射程10m Lb2 威力3D4+精神+4射程10m Lb3 威力4D4+精神+4射程10m Lb4 威力4D4+16射程15m Lb5 威力4D4+精神+6射程15m 『マジックブラインド』 エクスペルト:600 リボルト上限:10 自分が負の状態異常に掛った時に使用可能。 負の状態異常の数値がSL以下だった場合、その負の状態異常による効果を打ち消す。 1シーンに1回使用可能。 +マジックブラインド Lb1 効果適応範囲1 Lb2 効果適応範囲2 Lb3 効果適応範囲3 Lb4 効果適応範囲4 Lb5 効果適応範囲5 Lb6 効果適応範囲6 Lb7 効果適応範囲7 Lb8 効果適応範囲8 Lb9 効果適応範囲9 Lb10 効果適応範囲10 『ピースフル』 エクスペルト:1000 リボルト上限:1 【MP消費8】 自分が受けたダメージが残LPの半分以上だった場合に使用可能。 受けたダメージを半分軽減する。 発動に成功した時、攻撃を行った対象の技能を10R使用不可にする。 また、対象が受けるダメージを効果時間の間貫通扱いにする。 1セッションに1回使用可能。 <賢技精練.E> エクスペルト:1000 リボルト上限:3 状態異常・状態変化・回復・ステータス補助系統に分類される技能に適応。 その技能の消費MP(ST)を-Lbする。 また、効果をダイスで求めるものの場合はダイス数に+Lbする。 +参照 Lb1 賢技消費MP-1使用ダイス+1D Lb2 賢技消費MP-2使用ダイス+2D Lb3 賢技消費MP-3使用ダイス+3D <魔技精練.E> エクスペルト:1000 リボルト上限:3 魔法攻撃・防御魔法に分類される技能に適応。 その技能の消費MP(ST)を-Lbする。 また、与ダメージ・被ダメージを求めるダイスに+Lbする。 +参照 Lb1 魔技消費MP-1使用ダイス+1D Lb2 魔技消費MP-2使用ダイス+2D Lb3 魔技消費MP-3使用ダイス+3D <剣技精練.E> エクスペルト:1000 リボルト上限:3 物理技能に適応。 その技能の消費MP(ST)を-Lbする。 また、与ダメージに+(LbD+Lb)する。 +参照 Lb1 物理技能消費MP-1与ダメージ+(1D+1) Lb2 物理技能消費MP-2与ダメージ+(2D+2) Lb3 物理技能消費MP-3与ダメージ+(3D+3) <魔法戦士解級.E> エクスペルト:3000 リボルト上限:1 前提:【魔法戦士素質.E】Lb15、【禁桜乱】Lb3、<( )精練.E>一種Lb3 スキル『魔法戦士技能.D』の使用制限を解除する。
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成長技能 成長技能の一覧はコチラをご覧下さい。 成長技能 概要 G.P 技能のLvアップ 初期化 タブ拡張 必要経験値 Lv1~100 Lv101~200 Lv201~300 Lv301~400 Lv401~500 Lv501~600 Lv601~700 Lv701~800 Lv801~900 Lv901~1000 Lv1001~ コメントフォーム 概要 [部分編集] G.Pを振り分けることで効果を発揮する成長技能(6つの冒険者技能のひとつ)。 獲得している総G.P数はキャラクターの名前の横に表示され、そのキャラクターの強さを外見から測る目安の一つとなる。 敵やPCとのLv差による命中・回避補正も大事だが、一日の獲得G.P上限でG.P成長が止まったままLvだけを上げるのはキャラクターの強さが歪になるので要注意。 総G.P数表示 ~100P ~200P ~300P ~399P 400~3500P G.P [部分編集] G.P 「成長技能ポイント」の意で、"Grow Point"の略、現在G.P3500上限 モンスター討伐時に取得できるExp.を一定量獲得することで上昇する。 成長レベルが1上昇するごとにG.Pが1ポイントずつ貯まる G.Pを振り分けることによって獲得できる成長スキルでキャラクターをカスタマイズする。 G.Pは貯まらずキャラクターLvだけが上がってしまうモノ コンテンツクリア報酬経験値、レイドダンジョン、各種クエスト、探険ダンジョン(最大50%までは獲得可能) 「冒険者ギルドの紋章」で新規に交換できるアイテム「成長技能獲得の書」の実装 1日1回のみ交換可能 レベル46以上、獲得時から「24時間」の使用期限 「成長技能獲得の書[超越]」 対象フィールド・ダンジョンで固有ドロップ 迷宮内NPCサラ交換 成長技能保存の書[50%] 2020年1月8日(水) メンテナンス後 ~ 2020年1月22日(水) メンテナンス前 共通倉庫を利用してログインID内の他のキャラクターに渡すことが可能 「成長技能保存の書」は技能が減らない 成長技能保存の書[100%] 2020年3月4日(水) メンテナンス後 ~ 2020年3月11日(水) メンテナンス前 共通倉庫を利用してログインID内の他のキャラクターに渡すことが可能 「成長技能保存の書」は技能が減らない 獲得上限 1日に獲得が可能な成長技能ポイントは、400まで制限無し 遺物で増やすことが出来、24時過ぎにマップ移動やリログをすると次の日の獲得条件にリセットされる 総獲得G.Pが多いほど上限数が少なくなる 上限開放(2020/01/29) 上限解放(2019/07/17) 上限解放(2019/04/24) 1500~制限追加(2017/12/13) 技能のLvアップ [部分編集] 技能のLvアップ G.Pを振り分けることで技能のLvアップができる 「確認」ボタンで確定すると効果が発揮される 一度確定すると遺物の初期化を使わないと元に戻せない 1スキルの最大Lvは100(一部40) 必要GPポイントはLvによって増加する Lv 各Lvに必要なGP 1~50 1 51~54 2 55~57 3 58~59 4 60~61 5 62~63 6 64~65 7 66~67 8 68~69 9 70~100 10 Lvアップ条件が設定されている技能がある Lvアップには前提技能を必要Lvまであげなければならない 初期化 [部分編集] 初期化 振り分けたG.Pがすべて還元され、初期状態に戻すことができる アイテム「冒険者技能初期化」を所持していることが条件 初期化されるのは現在セットしているタブのみ タブ拡張 [部分編集] タブ拡張 切り替え可能なタブを増やすことができる アイテム「成長技能タブ拡張」を所持していることが条件 異なるタブの効果は現れない 成長技能は大別して2系統に分かれている 攻撃系統:主に与ダメージに関するもの 防御系統:主に生存能力に関するもの [部分編集] ページトップへ 必要経験値 [部分編集] Lv1~100 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 1 1,000 21 28,975 41 82,434 61 156,199 81 247,931 2 1,577 22 31,110 42 85,664 62 160,374 82 252,959 3 2,272 23 33,305 43 88,946 63 164,593 83 258,030 4 3,073 24 35,560 44 92,276 64 168,856 84 263,141 5 3,971 25 37,874 45 95,656 65 173,163 85 268,293 6 4,963 26 40,246 46 99,084 66 177,515 86 273,486 7 6,041 27 42,667 47 102,563 67 181,910 87 278,718 8 7,205 28 45,163 48 106,088 68 186,349 88 283,992 9 8,449 29 47,707 49 109,662 69 190,831 89 289,305 10 9,771 30 50,305 50 113,284 70 195,356 90 294,658 11 11,170 31 52,960 51 116,953 71 199,925 91 300,051 12 12,643 32 55,669 52 120,670 72 204,535 92 305,484 13 14,188 33 58,432 53 124,433 73 209,188 93 310,957 14 15,803 34 61,249 54 128,243 74 213,885 94 316,468 15 17,488 35 64,119 55 132,099 75 218,623 95 322,020 16 19,240 36 67,043 56 136,003 76 223,403 96 327,610 17 21,059 37 70,017 57 139,950 77 228,225 97 333,239 18 22,942 38 73,045 58 143,945 78 233,090 98 338,909 19 24,890 39 76,123 59 147,984 79 237,995 99 344,615 20 26,902 40 79,253 60 152,069 80 242,941 100 350,362 コメント [部分編集] Lv101~200 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 101 356,147 121 479,787 141 618,035 161 770,235 181 935,843 102 361,970 122 486,358 142 625,319 162 778,202 182 944,467 103 367,831 123 492,967 143 632,637 163 786,201 183 953,123 104 373,732 124 499,610 144 639,990 164 794,234 184 961,811 105 379,669 125 506,291 145 647,378 165 802,300 185 970,532 106 385,646 126 513,007 146 654,800 166 810,400 186 979,284 107 391,660 127 519,760 147 662,257 167 818,532 187 988,069 108 397,712 128 526,548 148 669,759 168 826,699 188 996,886 109 403,802 129 533,373 149 677,274 169 834,897 189 1,005,735 110 409,929 130 540,233 150 684,834 170 843,129 190 1,014,615 111 416,094 131 547,129 151 692,427 171 851,394 191 1,023,528 112 422,297 132 554,061 152 700,056 172 859,692 192 1,032,472 113 428,536 133 561,028 153 707,718 173 868,022 193 1,041,448 114 434,814 134 568,030 154 715,414 174 876,386 194 1,050,456 115 441,127 135 575,068 155 723,145 175 884,782 195 1,059,496 116 447,479 136 582,142 156 730,909 176 893,211 196 1,068,566 117 453,866 137 589,250 157 738,706 177 901,672 197 1,077,670 118 460,292 138 596,394 158 746,539 178 910,167 198 1,086,804 119 466,753 139 603,573 159 754,404 179 918,693 199 1,095,970 120 473,252 140 610,786 160 762,303 180 927,252 200 1,105,167 コメント [部分編集] Lv201~300 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 201 1,114,395 221 1,305,492 241 1,508,780 261 1,723,949 281 1,950,716 202 1,123,656 222 1,315,370 242 1,519,260 262 1,735,014 282 1,927,525 203 1,132,947 223 1,325,278 243 1,529,768 263 1,746,109 283 1,974,021 204 1,142,270 224 1,335,216 244 1,540,306 264 1,757,231 284 1,985,716 205 1,151,623 225 1,345,185 245 1,550,873 265 1,768,383 285 1,997,439 206 1,161,008 226 1,355,184 246 1,561,471 266 1,779,564 286 2,009,190 207 1,170,424 227 1,365,213 247 1,572,097 267 1,790,773 287 2,020,970 208 1,179,872 228 1,375,273 248 1,582,753 268 1,802,012 288 2,032,777 209 1,189,349 229 1,385,363 249 1,593,439 269 1,813,279 289 2,044,614 210 1,198,859 230 1,395,483 250 1,604,154 270 1,824,575 290 2,056,477 211 1,208,399 231 1,405,633 251 1,614,898 271 1,835,899 291 2,068,369 212 1,217,970 232 1,415,813 252 1,625,672 272 1,847,253 292 2,080,290 213 1,227,572 233 1,426,023 253 1,636,475 273 1,858,634 293 2,092,238 214 1,237,204 234 1,436,263 254 1,647,307 274 1,870,045 294 2,104,214 215 1,246,868 235 1,466,533 255 1,658,168 275 1,881,484 295 2,116,218 216 1,256,562 236 1,456,833 256 1,669,060 276 1,892,951 296 2,128,250 217 1,266,287 237 1,467,163 257 1,679,979 277 1,904,448 297 2,140,310 218 1,276,042 238 1,477,523 258 1,690,927 278 1,915,972 298 2,152,398 219 1,285,828 239 1,487,913 259 1,701,906 279 1,927,525 299 2,164,514 220 1,295,645 240 1,498,332 260 1,712,913 280 1,939,107 300 2,176,657 コメント [部分編集] Lv301~400 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 301 2,188,829 321 2,438,055 341 2,698,182 361 2,969,016 381 3,250,373 302 2,201,028 322 2,450,805 342 2,711,471 362 2,982,835 382 3,264,714 303 2,213,255 323 2,463,580 343 2,724,787 363 2,996,680 383 3,279,081 304 2,225,510 324 2,476,384 344 2,738,130 364 3,010,552 384 3,293,473 305 2,237,792 325 2,489,215 345 2,751,498 365 3,024,451 385 3,307,892 306 2,250,102 326 2,502,073 346 2,764,895 366 3,038,375 386 3,322,337 307 2,262,440 327 2,514,957 347 2,778,316 367 3,052,325 387 3,336,806 308 2,274,805 328 2,527,870 348 2,791,766 368 3,066,303 388 3,351,303 309 2,287,198 329 2,540,809 349 2,805,242 369 3,080,305 389 3,365,824 310 2,299,618 330 2,553,775 350 2,818,743 370 3,094,334 390 3,380,372 311 2,312,066 331 2,566,769 351 2,832,273 371 3,108,389 391 3,394,945 312 2,324,542 332 2,579,789 352 2,845,827 372 3,122,471 392 3,409,544 313 2,337,045 333 2,592,836 353 2,859,410 373 3,136,578 393 3,424,168 314 2,349,575 334 2,605,910 354 2,873,017 374 3,150,712 394 3,438,818 315 2,362,134 335 2,619,012 355 2,886,653 375 3,164,870 395 3,453,494 316 2,374,718 336 2,632,139 356 2,900,314 376 3,179,057 396 3,468,195 317 2,387,331 337 2,645,295 357 2,914,001 377 3,193,267 397 3,482,923 318 2,399,971 338 2,658,476 358 2,927,715 378 3,207,505 398 3,497,674 319 2,412,638 339 2,671,685 359 2,941,456 379 3,221,769 399 3,512,453 320 2,425,333 340 2,684,920 360 2,955,222 380 3,236,057 400 3,527,257 GP389で、上限6 (2017-01-13 09 08 23) コメント [部分編集] Lv401~500 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 401 4,084,436 421 25,980,124 441 53,631,548 461 88,430,328 481 132,019,098 402 5,061,043 422 27,215,493 442 55,189,119 462 90,385,657 482 134,464,415 403 6,049,278 423 28,465,353 443 56,764,717 463 92,363,092 483 136,937,061 404 7,049,269 424 29,729,865 444 58,358,540 464 94,362,871 484 139,437,328 405 8,061,149 425 31,009,192 445 59,970,786 465 96,385,232 485 141,965,511 406 9,085,046 426 32,303,494 446 61,601,659 466 98,430,418 486 144,521,903 407 10,121,099 427 33,612,938 447 63,251,360 467 100,498,671 487 147,106,805 408 11,169,438 428 34,937,689 448 64,920,093 468 102,590,239 488 149,720,519 409 12,230,202 429 36,277,918 449 66,608,069 469 104,705,370 489 152,363,351 410 13,303,528 430 37,633,791 450 68,315,496 470 106,844,316 490 155,035,610 411 14,389,556 431 39,005,484 451 70,042,586 471 109,007,331 491 157,737,606 412 15,488,425 432 40,393,169 452 71,789,334 472 111,194,672 492 160,469,655 413 16,600,280 433 41,797,020 453 73,555,953 473 113,406,598 493 163,232,076 414 17,725,262 434 43,217,217 454 75,342,657 474 115,643,372 494 166,025,190 415 18,863,518 435 44,653,938 455 77,149,660 475 117,905,257 495 168,849,321 416 20,015,194 436 46,107,364 456 78,977,180 476 120,192,522 496 171,704,797 417 21,180,438 437 47,577,678 457 80,825,437 477 122,505,438 497 174,591,951 418 22,359,401 438 49,065,066 458 82,694,656 478 124,844,275 498 177,511,117 419 23,552,234 439 50,569,714 459 84,585,058 479 127,209,311 499 180,462,633 420 24,759,090 440 52,091,811 460 86,496,873 480 129,600,826 500 183,446,840 コメント [部分編集] Lv501~600 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 501 186,464,085 521 254,310,897 541 338,679,361 561 443,389,866 581 573,117,083 502 189,514,715 522 258,108,245 542 343,396,647 562 449,239,129 582 580,357,673 503 192,599,085 523 261,947,183 543 348,165,140 563 455,151,363 583 587,675,621 504 195,717,547 524 265,828,147 544 352,985,375 564 461,127,224 584 595,071,727 505 198,870,464 525 269,751,580 545 357,857,888 565 467,167,369 585 602,546,795 506 202,058,197 526 273,717,924 546 362,783,225 566 473,272,464 586 610,101,641 507 205,281,114 527 277,727,630 547 367,761,938 567 479,443,185 587 617,737,084 508 208,539,586 528 281,781,152 548 372,794,579 568 485,680,208 588 625,453,959 509 211,833,987 529 285,878,949 549 377,881,713 569 491,984,220 589 633,253,102 510 215,164,695 530 290,021,483 550 383,023,903 570 498,355,915 590 641,135,359 511 218,532,092 531 294,209,222 551 388,221,726 571 504,795,995 591 649,101,589 512 221,936,565 532 298,442,641 552 393,475,758 572 511,305,164 592 657,152,655 513 225,378,503 533 302,722,215 553 398,786,583 573 517,884,139 593 665,289,430 514 228,858,301 534 307,048,428 554 404,154,792 574 524,533,641 594 673,512,796 515 232,376,357 535 311,421,766 555 409,580,982 575 531,254,399 595 681,823,643 516 235,933,071 536 315,842,723 556 415,065,755 576 538,047,149 596 690,222,872 517 239,528,851 537 320,311,796 557 420,609,718 577 544,912,635 597 698,711,391 518 243,164,108 538 324,829,485 558 426,213,487 578 551,851,610 598 707,290,118 519 246,839,254 539 329,396,299 559 431,877,683 579 558,864,829 599 715,959,980 520 250,554,710 540 334,012,753 560 437,602,931 580 565,953,063 600 724,721,915 コメント [部分編集] Lv601~700 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 601 733,576,866 621 931,753,481 641 1,176,175,746 661 1,477,252,518 681 1,847,680,182 602 742,525,790 622 942,797,969 642 1,189,788,517 662 1,494,010,331 682 1,868,286,362 603 751,569,651 623 953,958,860 643 1,203,543,887 663 1,510,942,696 683 1,889,106,051 604 760,709,426 624 965,237,343 644 1,217,443,309 664 1,528,051,388 684 1,910,141,409 605 769,946,097 625 976,634,622 645 1,231,488,251 665 1,545,338,191 685 1,931,394,615 606 779,280,657 626 988,151,908 646 1,245,680,190 666 1,562,804,913 686 1,952,867,867 607 788,714,115 627 999,790,431 647 1,260,020,624 667 1,580,453,376 687 1,974,563,390 608 798,247,481 628 1,011,551,424 648 1,274,511,064 668 1,598,285,423 688 1,996,483,428 609 807,881,781 629 1,023,436,140 649 1,289,153,032 669 1,616,302,911 689 2,018,630,246 610 817,618,049 630 1,035,445,843 650 1,303,948,073 670 1,634,507,722 690 2,041,006,136 611 827,457,333 631 1,047,581,807 651 1,318,897,739 671 1,652,901,752 691 2,063,613,406 612 837,400,684 632 1,059,845,321 652 1,334,003,605 672 1,671,486,915 692 2,086,454,394 613 847,449,173 633 1,072,237,686 653 1,349,267,257 673 1,690,265,150 693 2,109,531,458 614 857,603,872 634 1,084,760,216 654 1,364,690,297 674 1,709,238,408 694 2,132,846,978 615 867,865,874 635 1,097,414,239 655 1,380,274,344 675 1,728,408,663 695 2,156,403,360 616 878,236,273 636 1,110,201,096 656 1,396,021,036 676 1,747,777,911 696 2,180,203,032 617 888,716,181 637 1,123,122,139 657 1,411,932,022 677 1,767,348,163 697 2,204,248,448 618 899,306,719 638 1,136,178,738 658 1,428,008,970 678 1,787,121,451 698 2,228,542,084 619 910,009,016 639 1,149,372,274 659 1,444,253,565 679 1,807,099,833 699 2,253,086,444 620 920,824,220 640 1,162,704,140 660 1,460,667,508 680 1,827,285,377 700 2,277,884,053 コメント [部分編集] Lv701~800 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 701 2,302,937,463 721 2,862,019,328 741 3,548,099,941 761 4,389,296,724 781 5,419,845,988 702 2,328,249,806 722 2,893,095,446 742 3,586,217,959 762 4,436,013,026 782 5,477,055,875 703 2,353,823,696 723 2,924,491,205 743 3,624,726,382 763 4,483,206,255 783 5,534,847,200 704 2,379,661,774 724 2,956,209,822 744 3,663,629,126 764 4,530,880,639 784 5,593,225,768 705 2,405,766,706 725 2,988,254,545 745 3,702,930,148 765 4,579,041,174 785 5,652,197,438 706 2,432,141,185 726 3,020,628,655 746 3,742,633,443 766 4,627,692,724 786 5,711,768,131 707 2,458,787,930 727 3,053,335,465 747 3,782,743,046 767 4,676,840,199 787 5,771,943,823 708 2,485,709,689 728 3,086,378,322 748 3,823,263,031 768 4,726,488,562 788 5,832,730,547 709 2,512,909,234 729 3,119,760,604 749 3,864,197,514 769 4,776,642,819 789 5,894,134,403 710 2,540,389,370 730 3,153,485,725 750 3,905,550,650 770 4,827,308,030 790 5,956,161,542 711 2,568,152,921 731 3,187,557,131 751 3,947,326,637 771 4,878,489,304 791 6,018,818,181 712 2,596,202,750 732 3,221,978,302 752 3,989,529,710 772 4,930,191,799 792 6,082,110,600 713 2,624,541,740 733 3,256,752,753 753 4,032,164,153 773 4,982,420,724 793 6,146,045,133 714 2,653,172,804 734 3,291,884,037 754 4,075,234,287 774 5,035,181,340 794 6,210,628,185 715 2,682,098,888 735 3,327,375,735 755 4,118,744,475 775 5,088,478,963 795 6,275,866,220 716 2,711,322,963 736 3,363,231,469 756 4,162,669,129 776 5,142,318,954 796 6,341,765,764 717 2,740,848,031 737 3,399,454,898 757 4,207,102,699 777 5,196,706,735 797 6,408,333,415 718 2,770,677,126 738 3,436,049,711 758 4,251,959,681 778 5,251,647,776 798 6,475,575,817 719 2,800,813,306 739 3,473,019,639 759 4,297,274,614 779 5,307,147,602 799 6,543,499,708 720 2,831,259,666 740 3,510,368,448 760 4,343,052,085 780 5,363,211,795 800 6,612,111,868 コメント [部分編集] Lv801~900 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 801 6,681,419,157 821 8,224,719,892 841 10,111,421,778 861 12,416,518,799 881 15,231,176,149 802 6,751,428,496 822 8,310,334,094 842 10,216,052,672 862 12,544,314,492 882 15,387,178,512 803 6,822,146,877 823 8,396,812,547 843 10,321,736,548 863 12,673,392,593 883 15,544,742,103 804 6,893,581,360 824 8,484,163,837 844 10,428,483,845 864 12,803,765,789 884 15,703,882,341 805 6,695,739,075 825 8,572,396,636 845 10,536,305,105 865 12,935,446,893 885 15,864,614,792 806 7,038,627,222 826 8,661,519,699 846 10,645,210,970 866 13,068,448,843 886 16,026,955,180 807 7,112,253,071 827 8,751,541,867 847 10,755,212,194 867 13,202,784,705 887 16,190,919,378 808 7,186,623,964 828 8,842,472,070 848 10,866,319,628 868 13,338,467,671 888 16,356,523,418 809 7,261,747,316 829 8,934,319,324 849 10,978,544,235 869 13,475,511,061 889 16,523,783,485 810 7,337,630,615 830 9,027,092,732 850 11,091,897,083 870 13,613,928,331 890 16,692,715,927 811 7,414,282,420 831 9,120,801,491 851 11,206,389,350 871 13,753,733,063 891 16,863,337,248 812 7,491,707,369 832 9,215,454,885 852 11,322,032,323 872 13,894,938,975 892 17,035,664,113 813 7,569,916,169 833 9,311,062,289 853 11,438,837,398 873 14,037,559,918 893 17,209,713,355 814 7,648,915,609 834 9,407,633,171 854 11,556,816,086 874 14,181,609,880 894 17,385,501,965 815 7,728,713,550 835 9,505,177,092 855 11,675,980,008 875 14,327,102,985 895 17,563,047,106 816 7,809,317,935 836 9,603,703,706 856 11,796,340,901 876 14,474,053,493 896 17,742,366,105 817 7,890,736,778 837 9,703,222,764 857 11,917,910,615 877 14,622,475,811 897 17,923,476,459 818 7,972,978,179 838 9,803,744,108 858 12,040,701,119 878 14,772,384,476 898 18,106,395,838 819 8,056,050,314 839 9,905,277,684 859 12,164,724,495 879 14,923,794,179 899 18,291,142,083 820 8,139,961,438 840 10,007,833,527 860 12,289,992,947 880 15,076,719,744 900 18,477,733,208 コメント [部分編集] Lv901~1000 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 901 18,666,187,408 921 22,856,166,531 941 27,964,630,227 961 34,190,159,166 981 41,773,866,255 902 18,856,523,050 922 23,088,278,348 942 28,247,558,116 962 34,534,880,311 982 42,193,707,576 903 19,048,758,685 923 23,322,701,655 943 28,533,297,230 963 34,883,019,448 983 42,617,703,467 904 19,242,913,042 924 23,559,459,201 944 28,821,875,196 964 35,234,610,116 984 43,045,894,633 905 19,439,005,035 925 23,798,573,959 945 29,113,319,904 965 35,589,686,176 985 43,478,322,180 906 19,637,053,763 926 24,040,069,121 946 29,407,659,523 966 35,948,281,825 986 43,915,027,614 907 19,837,078,510 927 24,283,968,113 947 29,704,922,490 967 36,310,431,588 987 44,356,052,840 908 20,039,098,750 928 24,530,294,583 948 30,005,137,526 968 36,676,170,331 988 44,801,440,178 909 20,243,134,146 929 24,779,072,413 949 30,308,333,627 969 37,045,533,252 989 45,251,232,351 910 20,449,204,555 930 25,030,325,717 950 30,614,540,072 970 37,418,555,901 990 45,705,472,507 911 20,657,330,023 931 25,284,078,845 951 30,923,786,428 971 37,795,274,167 991 46,164,204,207 912 20,867,530,801 932 25,540,356,384 952 31,236,102,548 972 38,175,724,292 992 46,627,471,438 913 21,079,827,327 933 25,799,183,162 953 31,551,518,577 973 38,559,942,870 993 47,095,318,615 914 21,294,240,248 934 26,060,584,246 954 31,870,064,953 974 38,947,966,852 994 47,567,790,585 915 21,510,790,405 935 26,324,584,952 955 32,191,772,413 975 39,339,833,546 995 48,044,932,630 916 21,729,498,848 936 26,591,210,841 956 32,516,671,989 976 39,735,580,627 996 48,526,790,474 917 21,950,386,831 937 26,860,487,720 957 32,844,795,018 977 40,135,246,133 997 49,013,410,287 918 22,173,475,814 938 27,132,441,655 958 33,176,202,284 978 40,538,868,476 998 49,504,838,682 919 22,398,787,467 939 27,407,098,958 959 33,510,838,318 979 40,946,486,440 999 49,504,838,682 920 22,626,343,675 940 27,684,486,205 960 33,848,822,799 980 41,358,139,185 1000 49,504,838,683 コメント [部分編集] Lv1001~ Lv 次Lvまでの経験値 1001~ 49,504,838,68249,504,838,683 コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/冒険者技能/成長 必要経験値について手元でメモしていたものを記載しました。間違っているものや記載の無いLvの値についてフォローお願いします。 - 2016-03-12 20 07 58 数字分かったら、勝手に書き加えていいんですか? - 2016-03-14 07 26 42 もし書き方がわからなかったりめんどくさかったら、コメントに残しておけば誰かがヒマなときに書き込みますよー。 それがwikiです。 - 2016-03-17 04 49 22 よいと思いますよー。そのためのwikiですし。 - 2016-03-14 12 31 05 Lv109、403,802 - 2016-03-17 16 31 45 反映しました。 - 2016-03-17 19 51 51 必要経験値表を100単位で小見出しに区切り、コメントフォームを設置。 以降、経験値量の報告は各所コメント欄でお願いします。 - 2016-03-18 23 59 07 ページトップへ
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技能について 技能とは戦闘には直接関与しませんが間接的に関わってきます。 将軍はランクに等しい数の技能を持つ事が出来ます。 技能はランクを一つ上げる毎に一つ取得できます。 一度取得した技能は変更する事が出来ません。 ()の数字は、その技能を行なう際にかかる時間です。 技能判定では2D6を使用します。判定の結果出た数値を達成値と言います。 6ゾロが出るとクリティカルとなり、1ゾロが出るとファンブルになります。 クリティカルは絶対成功で、逆にファンブルは絶対失敗です。 双方にクリティカル・ファンブルが起こった場合、受動側有利となります。 技能を発動させた側が能動側となり、それに対抗し判定する側が受動となります。 (例1:潜伏を試みるロディース軍が判定でクリティカルを出し、カモミール軍も対決*でクリティカルを出した場合、 受動側優先となり、カモミール側の将軍が潜伏を見破ります。) (例2:ロディース軍が退却し、カモミール軍が追撃の技能を発動します。この時、カモミール軍、ロディース軍ともにファンブルを出しました。 この場合、受動側優先となり、カモミール軍は追撃に失敗し、ロディース軍は無事退却を成功させます。) *対決とはお互いがダイスを振り、数値の出目で勝利・敗北を決定する事です。高いほど有利です。 技能一覧 潜伏(1) :周囲の地形に自らや自軍を一体化しカモフラージュする事で敵の目を欺きます。 潜伏する側は将軍ランク+2D6の達成値で潜伏します。 相手は同じく将軍ランク+2D6で判定し、達成値が潜伏値以上にならなければ、潜伏している相手に気づきません。 潜伏に成功すると、奇襲と罠設置の時間があればそれらの技能が自動成功します。 奇襲(1) :相手の不意を突いて攻撃します。 奇襲する側は将軍ランク+2D6の達成値で潜伏します。 相手は将軍ランク+2D6で判定し、達成値が奇襲側以上にならなければ、不意打ちをうけます。 奇襲に成功すると、直後の戦闘開始時の1R目のみ、イニシアチブ・攻撃で判定なしに必ず勝利できます。 略奪 :戦闘勝利後に相手の切札ストックにある切札と、お金を自分の給料の半分だけ奪えます。 ただし相手のPCが持っているお金が不足していると、不足分は略奪できません。 NPCは問題なく略奪できます。 また、拠点を奪った際、ランク1の宝物判定を行なう事ができます。 将軍無双 :将軍一人だけで敵軍に突っ込み暴れまわります。 戦場に向かう時、兵士を一人も引き連れない代わりにHPが統率力×15点増加します。兵士を連れて行くかどうかは自由に選択できます。 さらに将軍戦・モンスター戦での将軍の攻撃力が「戦闘力+5」ではなく「戦闘力×3」になります。 親衛隊 :よく訓練された優秀な兵士を率いる事が出来ます。 兵士のHPが統率力の半分(切捨てで最低1)点上昇します。魔族奴隷にも適応されます。 発明家 :セッション開始時に一回だけ、レアアイテムに等しい効果の切札をレアアイテムランク×50Gで作成できます。 作成できるレアアイテムランクは将軍ランクまでかつ、最高3ランクまでです。 どのアイテムができあがるかはレアランクアイテム表の中から1D6で決定されます。 罠設置(2):相手が踏み入れるであろう場所に嫌がらせのような罠を仕掛けます。 将軍ランク+2D6の達成値で罠を仕掛けます。 相手は将軍ランク+2D6で判定対決し、達成値が相手の罠の達成値以上にならなければ、罠に気づく事ができずひっかかります。 罠に引っかかると、直後の戦闘開始時に「1D相手の兵士の半分(切り捨て)の数+相手の兵士の半分(切り捨て)」が行動不能に陥ります。 行動不能の効果時間は、罠を仕掛けた将軍ランクラウンドの間です。 相手が将軍無双を発動している場合は、将軍が行動不能に陥ります。将軍の行動不能はダメージを受けると回復します。 罠は発見されれば以後効果を失います。 警戒 :慎重なのか臆病なのかとにかく周囲に神経を配ります。 「潜伏」「奇襲」「罠設置」に対しての判定に、常に+2のボーナスがあります。 騎兵化 :将軍と兵士が馬に乗って目的地へ徒歩より早くたどり着く事ができます。 戦場に向かう際の移動判定に+2のボーナスがつきます。 さらに第一R目に突撃が自動発動するかを選択できます。自動発動した場合イニシアチブに勝利しても他の計略は使えません。 戦場が水上なら馬からレジャーボートに乗り換えます。 賄賂 :魚心あれば水心。何処の陣営にもマネーが大事な人はいるものです。 次のランクアップに必要な半熟値分のお金を一括で払う事で、次のランクアップに必要な半熟値を1/3カットできます。 賄賂の効果は重複しません。カットした段階で必要半熟値を達成しランクアップした際、余った半熟値は持ち越されます。 やりくり上手:爪に火をともしながら家計をやりくりする事でお金を浮かせます。 結果、購入できるアイテムや切札の価格が半額(切捨て)になります。 根回し :あらかじめ特定陣営の人事部へ裏に手を回して、自分が指定の陣営に入りやすくします。 人事オークションにかけられた際、1D6の1、2、3、4、5、6のいずれか2つを指定の陣営に変更する事ができます。 宝探し達人 :宝の地図やダウジングなどを駆使して財宝を探し当てます。 洞窟探索での宝箱のダイス判定に+1のボーナスがつきます。 床上手 :夜伽の技術をさらにあげて相手をより満足させます。 魔界からの侵略者を倒した時、相手が自分と同ランク以下なら奴隷にする事ができます。 奴隷はアイテム扱いでゲーム効果はありません。 エキスパート:取得している技能の一つを選択し、それを強化する技能です。技能を取得していなければ取得できません。 同じ種類の技能を重ねて選択する事はできませんが、エキスパート自体はいくつも取得する事ができます。 潜伏 :必要時間が1から0になり、潜伏判定に+2のボーナス。 奇襲 :奇襲判定に+2のボーナス。また、イニシアチブ・攻撃フェイズで必ずクリティカル扱いで勝利できます。 略奪 :拠点を奪った際、2D6を振り、2~6が出ればランク1、7~10が出ればランク2、11~12が出ればランク3の宝物判定を行なう事ができます。 将軍無双 :HPの増加率を「統率力×15」から「統率力×30」に引き上げます。 親衛隊 :兵士のHPを統率力の半分ではなく、統率力分引き上げます。魔族奴隷にも適応されます。 発明家 :セッション開始時に一回だけ、将軍ランクまで、かつ、最高6ランクまでの切札と、劣化パッシブアイテムをレアランク×50Gで作成できます。 劣化パッシブアイテムはセッションに3回持ち込むと壊れて無くなります。 どのアイテムができあがるかは、レアランクアイテム表の中から1D6で決定されます。 罠設置 :罠設置判定に+2のボーナス。さらに相手に「将軍ランクD6」点の追加ダメージを与えます。このダメージでは相手の行動不能は治りません。 警戒 :「潜伏」「奇襲」「罠設置」に対しての判定に+2のボーナス。 騎兵化 :移動判定+2のボーナスが移動判定+4になります。また、戦闘開始時の第一Rで突撃の自動発動を選択するとクリティカル発動になります。 奇襲エキスパートと繋がれば突撃は4倍効果となります。突撃が発動すると他の計略は使えなくなります。 賄賂 :セッション開始時に基本給料分のお金を支払う事で、セッション終了後のNPCによる攻め込みダイスで将軍の戦闘以外の出目を指定できます。 ただし、ゾロ目にだけはできず、また攻め込む側、攻め込まれる側どちらかのNPCが自分より2ランク以上上の将軍だと効果ありません。 やりくり上手:給料が二倍になります。身代金は二倍になる前の給料×3です。 根回し :身代金が給料の3倍から通常額に減額されます。 宝探し達人 :宝箱ダイスでレアアイテムを手に入れる際、洞窟のランクの半分(切り捨て)の叙勲ポイントを支払う事で、 レアアイテム取得ダイスの出目と、その前後の計三つのアイテムの内の1つを指定して手にいれる事ができます。 例(3が出れば、2、3、4の中から選び、1が出れば6、1、2の出目から選び、6が出れば5,6,1の中からえらぶ) 床上手 :奴隷にした魔界からの侵略者をレアアイテムのパッシブアイテムとしてパッシブスロットにセットする事ができます。 敗北しても奴隷魔族は失われる事はありません。 パッシブスロットにセットした際の効果は以下の通りです。 魔人 →兵士のかわりに戦闘に連れていける。魔人1人で総合HP60の6人の兵士として扱う。 上級魔人→兵士のかわりに戦闘に連れていける。上級魔人1人で総合HP80の6人の兵士として扱う。 魔将 →兵士のかわりに戦闘に連れていける。魔将1人で総合HP100の6人の兵士として扱う。 大魔将 →兵士のかわりに戦闘に連れていける。大魔将1人で総合HP120の6人の兵士として扱う。
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生產技能指導 料理 / 鍛造 / 醸造 / 木工 / 裁縫 / 藥調合 / 手工藝 / 複製 / 美容 / 罠(合成) / 複合生產 Grade zone驗證 料理 / 鍛造 / 醸造 / 木工 / 裁縫 / 藥調合 / 手工藝 / 複製 / 美容 / 罠(合成) / 複合生產 生產相關頁面 修理(鍛造・木工・裁縫・裝飾細工) / 筆記收藏夾 / 考察 / 特殊 (活動相關) 特殊技能 秘銀強化 / 染色 / 搾乳 / 梱包 料理生產設備 料理特技 生產道具 料理筆記中間素材 肉料理 技能上升推薦 料理 相關連結筆記表(技能順) 高難度料理筆記 魚拓 筆記收藏夾<食物><食物 No.2><食物 No.3> 考察 一般物品 食物Buff 素材(料理・醸造) 生產設備 料理特技 使用秘傳之書即可學會。 名稱 對象 必要技能 使用ST 發動時間 延遲 info 秘傳之書入手方法 料理(切菜) 廚房 料理 1 5 290 150 切割食材以進行調理※在裝備菜刀時可以使用 如料理工會 料理(燒烤) 廚房篝火 加熱並調理食材※在裝備平底鍋時可以使用 生產道具 料理筆記 中間素材 技能 圖像 名前 作成法 効果 重量 賣價 備註 筆記 0.0 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 鹽巴 料理(燒烤) 木炭海水 - 0.01 1 作成 x18 食物 料理(切菜) 岩鹽 作成 x7 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 砂糖 甘蔗 - 0.01 1 作成 x3 甘蔗石臼 作成 x5 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 小麥粉 石臼小麥 - 0.05 1 作成 x5 食物 No.2 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 そば粉 料理(燒烤) そばの実石臼 8 作成 x5 1.0 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 麵包粉 料理(切菜) 麵包 - 0.01 1 作成 x10 迷你麵包 作成 x3 無記錄 2.0 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 麵粉團 小麥粉迷你水瓶 - 0.02 7 作成 x3 食物 小麥粉礦泉水 作成 x3 無記錄 小麥粉湧き水 3.0 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 混合麵粉團 奶油麵粉團 - 0.03 30 - 食物 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 鮮奶油 牛奶 - 0.01 15 - 4.0 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 草莓果醬 料理(燒烤) 草莓砂糖 - 0.02 23 - 5.0 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 奶油 料理(切菜) 牛奶鹽巴 - 0.07 18 - 8.0 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 白米/米糠 玄米 - 0.010.04 1 作成 x2作成 x1 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 もち 料理(燒烤) もち米 x10石臼 - 0.01 1 作成 x10 食物 No.2 10.0 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 とろろ 料理(切菜) 自然薯金屬銼 - 0.05 2 作成 x5 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 餡 料理(燒烤) 小豆 x10砂糖 x5鹽巴 - 0.01 1 作成 x10 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 餅乾麵糊 料理(切菜) 蜂蜜麵粉團 - 0.04 15 - 食物 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 橄欖油 石臼橄欖果 - 0.10 2 作成 x5 食物 No.2 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 凝膠 料理(燒烤) 動物生皮 x3迷你水瓶老虎骨頭 - 0.01 3 作成 x3 動物生皮 x3迷你水瓶ラット ボーン 作成 x1 無記錄 動物生皮 x3迷你水瓶イクシオン ボーン 作成 x2 動物生皮 x3迷你水瓶オークの骨 作成 x5 15.0 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 番茄醬 番茄汁鹽巴砂糖辣椒 - 0.01 6 作成 x3 食物 No.2 17.0 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 派皮 料理(切菜) 小麥粉礦泉水奶油 - 0.09 19 作成 x1 食物 小麥粉迷你水瓶奶油 作成 x1 30.0 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 麵 小麥粉 x5迷你水瓶 x2鹽巴木製鼓棒 - 0.00 1 作成 x10※同時作成上限 5セット 食物 No.2 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 おかか 荒節金屬銼 - 0.01 2 作成 x10 食物 No.3 31.0 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 焙煎(コーヒー粉) 料理(燒烤) 珈琲豆石臼 - 0.03 2 作成 x3 食物 No.2 35.0 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 味噌 料理(切菜) 湧泉岩鹽大豆米糠 - 0.03 17 作成 x5 食物 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 荒節 料理(燒烤) 赤身魚の切り身 x5迷你水瓶トレントの枝 - 0.01 12 作成 x5 食物 No.2 38.0 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 出汁 荒節迷你水瓶 x5 - 0.15 6 作成 x5 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 めんつゆ 出汁醤油みりん - 0.05 14 作成 x1 40.0 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 そば 料理(切菜) そば粉 x4小麥粉迷你水瓶 x2ウッドゥン スティック - 0.01 1 作成 x10※同時作成上限 5セット 44.0 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ソース 料理(燒烤) トマトたまねぎとうがらしセージの葉砂糖 x3鹽巴 x3酢迷你水瓶 x3 - 0.03 4 作成 x10 食物 No.2 48.0 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ハンバーグパティ 料理(切菜) バイソンの肉 x3オークの肉たまねぎ麵包粉 x3蛇蛋鹽巴こしょう - 0.01 50 作成 x3 67.0 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 白色醬料 料理(燒烤) 小麥粉牛奶鹽巴胡椒洋蔥奶油 - 0.02 25 作成 x3 食物 70.0 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 十割そば 料理(切菜) そば粉 x5迷你水瓶 x2ウッドゥン スティック - 0.01 2 作成 x10※同時作成上限 5セット 食物 No.2 80.0 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 カレー ルー 料理(燒烤) 奶油小麥粉とうがらし古代樹の葉たまねぎリンゴ - 0.02 7 作成 x3 食物 85.0 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ドミグラス ソース スジ肉 x3たまねぎにんじん迷你水瓶 x2ワイン小麥粉奶油トマト - 0.01 7 ※要筆記作成 x3 食物 No.2 肉料理 技能 名前 作成法 効果 重量 賣價 備註 筆記 0.0 烤蛇肉 料理(燒烤) 蛇肉 18.0 0.08 8 - - 食べ物 烤老鼠肉 老鼠肉 20.0 0.08 8 - - 2.0 烤猴子肉 猴子肉 24.0 0.10 9 - - 3.0 烤狗肉 狗肉 25.0 0.10 9 - - 4.0 烤蝙蝠肉 蝙蝠肉 19.0 0.08 12 - - 烤鹿肉 鹿肉 30.0 0.18 10 - - 6.0 烤畢克肉 畢克肉鹽巴 20.0 0.08 17 - - 7.0 烤熊肉 熊肉鹽巴 35.0 0.20 20 - - 9.0 烤老虎肉 老虎肉鹽巴 37.0 0.25 25 - - 培根 料理(切菜) 鹽巴ライオンの肉こしょうウォーター ボトル 3.5 0.01 1 作成 x10 - 鹽巴ライオンの肉こしょうウォーター ボトル 無記錄 12.0 烤獅子肉 料理(燒烤) 獅子肉鹽巴 38.0 0.25 31 - - 食べ物 14.0 烤地龍肉 地龍肉鹽巴 50.0 0.50 66 耐火属性上昇 Lv2 耐火属性 +20 B1 18.0 烤塔魯塔羅沙肉 塔魯塔羅沙肉鹽巴 35.0 0.25 56 耐風属性上昇 Lv2 耐風属性 +20 B1 食べ物 No.2 25.0 烤巴爾托斯肉 巴爾托斯肉鹽巴 68.0 0.50 94 最大HP上昇 Lv1 MHP +10 C1 食べ物 32.0 ロースト バイソン ミート バイソンの肉鹽巴こしょう 55.0 0.35 90 耐地属性上昇 Lv2 耐地属性 +20 B1 サーロイン ステーキ 48.0 0.25 93 High Grade 防御力上昇 Lv1 防御力 +5 C1 無記錄 フィレ ステーキ 38.0 0.20 100 Master Grade 防御力上昇 Lv2 防御力 +10 D1 蛇肉串 蛇肉 x3竹串鹽巴 5.0 0.01 1 スネーク フォーム 一定時間ヘビの姿に変化する 変身 食べ物 No.2 白蛇肉串 5.0 0.01 1 High Grade パイソン フォーム 一定時間白ヘビの姿に変化する 変身 無記錄 35.0 烤肉串 白蛇肉竹串 x3鹽巴 10.0 0.02 7 作成 x3 命中上昇 Lv2 命中 +10 D1 食べ物 ビークの肉 x3竹串 x3塩 無記錄 38.0 地龍切塊肉排 地龍肉鹽巴醬油大根おろし 15.0 0.12 23 作成 x3 防御力上昇 Lv1 防御力 +5 C1 食べ物 No.2 40.0 巴爾托斯切塊肉排 巴爾托斯肉鹽巴醬油練りワサビ 28.0 0.20 38 作成 x3 攻撃力上昇 Lv1 攻撃力 +3 C1 烤雞肉 ビークの肉塩こしょうセージの葉ほうれん草とうもろこしにんじん 35.0 0.20 79 チキンパワー攻撃力 +5MHP +10 D1 食べ物 45.0 伊克席翁肉排 伊克席翁肉鹽巴 28.0 0.20 43 命中上昇 Lv1 命中 +5 C1 48.0 香腸 料理(切菜) 塩シカの肉木の板材こしょうセージの葉 12.0 0.01 2 回避上昇 Lv3 回避 +10(長時間) D2 50.0 塔魯塔羅沙肉佐酸甜醬 料理(燒烤) タルタロッサの肉オリーブ オイル醤油酢砂糖ねぎ 20.0 0.10 27 作成 x2 回避上昇 Lv1 回避 +5 C1 食べ物 No.2 ハンバーグ ハンバーグパティケチャップ 36.0 0.15 58 肉汁のハーモニーMHP +25回避 +5 D2 竜田揚げ ドラゴンの肉小麥粉醤油みりんオリーブ オイルキャベツの千切り 24.0 0.35 60 作成 x3カラアゲドラゴンMHP +10耐火属性 +10耐風属性 +10耐地属性 -10耐水属性 -10 B1 51.0 クロコダイルの刺身 料理(切菜) クロコダイルの肉醤油練りワサビ 16.0 0.10 35 作成 x5プルプルフレッシュMST +10水中移動速度上昇 C1 52.0 クロコダイル ステーキ 料理(燒烤) クロコダイルの肉塩こしょうバター 50.0 0.50 110 勇気の一口攻撃力 +5回避 +5 D1 55.0 チーズ ハンバーグ ハンバーグパティケチャップチーズ 38.0 0.16 63 とろけるハーモニーMHP +25命中 +5 D2 エッグ ハンバーグ ハンバーグパティケチャップ目玉焼き 38.0 0.16 63 濃厚なハーモニーMHP +25防御力 +5 D2 チャーシュー オークの肉綿の糸ウォーター ボトル x2醤油 x4 3.0 0.03 5 作成 x10 - 58.0 ドミグラス ハンバーグ ハンバーグパティドミグラス ソース 40.0 0.18 68 絶妙なハーモニーMHP +25攻撃力 +3 D2 60.0 煎龍肉排 ドラゴンの肉塩いもにんじんワインバターこしょう 95.0 0.90 190 至福の一時MHP +30 D3 クロコダイルの唐揚げ クロコダイルの肉生姜醤油みりん蛇蛋小麥粉塩オリーブ オイル x2 30.0 0.20 56 作成 x3 クロコダイル パワー 攻撃力 +10水中での呼吸が可能になる一定時間ギュスターヴの姿に変化する D2+変身 62.0 オーク ジンジャー オークの肉生姜醤油みりん小麥粉キャベツの千切り 21.0 0.13 15 作成 x2 ジンジャー パワー MST +20耐水属性 +10 D2 63.0 炸豬排→(筆記) オークの肉 x2蛇蛋小麥粉麵包粉バター 18.0 0.10 25 作成 x2 最大スタミナ上昇 Lv3 MST +20(長時間) D2 食べ物 65.0 メンチカツ バイソンの肉たまねぎ塩オリーブ オイル小麥粉蛇蛋麵包粉 20.0 0.15 4 作成 x2 命中上昇 Lv3 命中 +10(長時間) D2 食べ物 No.2 68.0 肉じゃが バイソンの肉いもにんじんコンニャクたまねぎ醤油砂糖みりん 36.0 0.12 88 家庭の味防御力 +5耐火/水/風/土/無属性 +10 B2 70.0 スキヤキ バイソンの肉ねぎアース マッシュルーム豆腐コンニャク砂糖醤油みりん 48.0 0.20 128 ※要筆記スキヤキパワー攻撃力 +10命中 -5 D1 食べ物 技能上升推薦
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技能向上委員会 ゲーム中の気付き(自他問わず)をメモしましょう パワースパイクローテーション理論(?) VC声掛け週間 ガンク行くときワード刺すときレーン離れるときなど声を掛け合いましょう ~してくれると思った、と言う前にそれを相手に伝えよう アクティブアイテムを使うことを忘れない TPしても間に合わない場合はタワーを折りに行った方が良い MIDがロームに行くときは味方JGが居るサイドに行った方が無難 味方JGがTOPサイドに居るときにMIDがBOTにロームすると敵JGがBOTサイドにいた場合にカウンターをされる危険性がある 味方JGがBOTサイドに居るとカウンターをされても人数差で不利になることはない 敵全員の位置が分からない時は敵が1人見えただけでも後ろに全員いると想定しておくべき SUPが一人でワーディングするなら敵にチャッチされちゃだめ! 敵の位置が分からないなら味方と行動して視界をとるべし 敵JGの位置が分からない時に容易に敵の森に入っちゃだめ! ADCは一人で歩いちゃだめ! ケインのビルドは黒斧がコア。ダーキンの場合は脅威ビルドよりもファイター寄りのビルドが良さげ アサシンするよりもADCに張り付くイメージ。戦っている最中でもEで短時間の壁抜けは可能 ガンクはどっちのサイドでもtopレーンに行った方が良さげ 序盤は特に柔らかい上に火力も出にくい botレーンへのガンクは上手くいかなかったときにカウンターでキルを取られる可能性もそこそこある レーンの裏から入るルートも選択肢として入れておく ADCで射程差があるときはガンガンハラスしていく トレードの基本 相手がCSを取るタイミングを狙う ラックスのQはレーン・集団戦前では温存する スネアが無いとノープレッシャー・ガンクの的なので安易に使わない Q→E→Ult→Eで殺す 必ずQ→Eを意識する レーンではQ→E→AA→E→AAで ワーウィックのEとUltの使い方 集団へのエンゲージ:E→Ult→E発動 敵が固まっていなければUlt→Eが無難 1v1など:体力を削った後にE発動→Ult→追撃 パッシブを意識して最初にスキルを吐かない 対アーリ ミニオンの後ろに立たない 対フック系サポート 可能な限りミニオンをプッシュすること。Lv先行されてもきついしミニオンが壁にならないので捕まりがち
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鉱石採集場所・技能 技能 荊州 司隷 益州 豫州 揚州 涼州 技能 技能名 場所 内容 習得条件 習得場所 習得費用 鉱石採集・壱 採掘場所 特定の場所で使うと、生産で使う様々な鉱石を入手できる。 鉱石採集Lv1 水鏡村長安成都許昌建業月牙酒泉 50 鉱石採集・弐 鉱石採集Lv10 680 鉱石採集・参 鉱石採集Lv20 5710 鉱石採集・四 鉱石採集Lv30 26480 鉱石採集・伍 鉱石採集Lv40 月牙酒泉 87010 上へ 荊州 座標 採集物 竹簡 7-11 金剛砂、朱砂 欠けた竹簡2 10-1 5-2 銅鉱石、朱砂 欠けた竹簡2 12-12 11-21 3-10 金剛砂、岩塩 欠けた竹簡3 8-6 3-5 錫鉱石、朱砂 欠けた竹簡6 11-13 17-9 銅鉱石、岩塩 欠けた竹簡3 11-17 2-14 砂鉄、朱砂 欠けた竹簡6 9-25 8-26 砂鉄、岩塩 欠けた竹簡2 17-14 上へ 司隷 座標 採集物 竹簡 11-5 金剛砂、朱砂 欠けた竹簡2 11-6 金剛砂、岩塩 欠けた竹簡3 18-4 錫鉱石、朱砂 欠けた竹簡6 11-7 銅鉱石、朱砂 欠けた竹簡2 8-10 砥石、岩塩 欠けた竹簡3 23-16 砂鉄、岩塩 欠けた竹簡2 10-9 砂鉄、朱砂 欠けた竹簡6 7-11 砥石、滑石 欠けた竹簡2 14-16 岩塩、鉄鉱石 欠けた竹簡3 2-7 砂金、朱砂 欠けた竹簡2 1-6 砂金、翡翠原石 欠けた竹簡3 3-10 岩塩、銀鉱石 欠けた竹簡2 10-15 砂鉄、翡翠原石 欠けた竹簡6 27-12 朱砂、鉄鉱石 欠けた竹簡2 上へ 益州 座標 採集物 竹簡 29-16 錫鉱石、朱砂 欠けた竹簡6 33-18 金剛砂、朱砂 欠けた竹簡2 23-22 金剛砂、岩塩 欠けた竹簡3 12-5 砂金、翡翠原石 欠けた竹簡3 19-14 銅鉱石、朱砂 欠けた竹簡2 5-13 銀鉱石、石膏 欠けた竹簡3 26-14 銅鉱石、岩塩 欠けた竹簡3 21-10 砂鉄、岩塩 欠けた竹簡2 16-7 鉄鉱石、石膏 欠けた竹簡2 18-8 滑石、砂鉄 欠けた竹簡3 19-22 鉄鉱石、岩塩 欠けた竹簡3 16-3 岩塩、砥石 欠けた竹簡3 17-26 砥石、滑石 欠けた竹簡2 4-25 銀鉱石、金剛石の原石 欠けた竹簡6 4-20 銀鉱石、琥珀 欠けた竹簡6 11-14 砂金、朱砂 欠けた竹簡6 14-2 鉄鉱石、琥珀 欠けた竹簡6 12-25 砥石、金剛石の原石 欠けた竹簡3 9-24 銀鉱石、岩塩 欠けた竹簡2 12-9 砂鉄、翡翠原石 欠けた竹簡6 14-18 朱砂、鉄鉱石 欠けた竹簡2 8-17 砥石、琥珀 欠けた竹簡6 11-21 砥石、岩塩 欠けた竹簡3 上へ 豫州 座標 採集物 竹簡 5-19 金剛砂、朱砂 欠けた竹簡3 25-13 砥石、金剛石の原石 欠けた竹簡3 10-24 錫鉱石、朱砂 欠けた竹簡6 21-13 砂金、翡翠原石 欠けた竹簡3 23-27 銀鉱石、琥珀 欠けた竹簡6 8-25 銅鉱石、岩塩 欠けた竹簡3 18-18 鉄鉱石、岩塩 欠けた竹簡3 19-20 鉄鉱石、石膏 欠けた竹簡2 5-9 砂鉄、滑石 欠けた竹簡3 23-7 銀鉱石、石膏 欠けた竹簡3 15-10 砥石、滑石 欠けた竹簡2 17-25 砂金、金剛石の原石 欠けた竹簡6 14-22 砂金、朱砂 欠けた竹簡2 23-4 銀鉱石、金剛石の原石 欠けた竹簡6 8-15 砂鉄、岩塩 欠けた竹簡2 23-29 銀鉱石、岩塩 欠けた竹簡2 12-6 砂鉄、翡翠原石 欠けた竹簡6 16-18 朱砂、鉄鉱石 欠けた竹簡2 18-7 砥石、琥珀 欠けた竹簡6 13-12 砥石、岩塩 欠けた竹簡3 上へ 揚州 座標 採集物 竹簡 2-18 金剛砂、朱砂 欠けた竹簡2 2-16 金剛砂、岩塩 欠けた竹簡3 3-13 錫鉱石、朱砂 欠けた竹簡6 15-14 銅鉱石、朱砂 欠けた竹簡2 22-1 鉄鉱石、石膏 欠けた竹簡2 5-4 1-23 銅鉱石、岩塩 欠けた竹簡3 18-11 岩塩、砂鉄 欠けた竹簡6 17-9 朱砂、砂鉄 欠けた竹簡6 20-15 鉄鉱石、朱砂 欠けた竹簡2 20-26 銀鉱石、石膏 欠けた竹簡3 12-26 銀鉱石、琥珀 欠けた竹簡6 15-24 砥石、金剛石の原石 欠けた竹簡3 18-20 砥石、滑石 欠けた竹簡2 21-16 鉄鉱石、岩塩 欠けた竹簡3 23-8 砂鉄、翡翠原石 欠けた竹簡6 13-2 砂金、金剛石の原石 欠けた竹簡6 13-18 砂金、朱砂 欠けた竹簡2 17-23 鉄鉱石、琥珀 欠けた竹簡6 2-6 11-20 砂鉄、滑石 欠けた竹簡3 19-7 20-25 銀鉱石、岩塩 欠けた竹簡2 18-1 銀鉱石、金剛石の原石 欠けた竹簡6 23-30 6-6 砂金、翡翠原石 欠けた竹簡3 16-2 砥石、琥珀 欠けた竹簡6 12-24 21-19 砥石、岩塩 欠けた竹簡3 上へ 涼州 座標 採集物 8-4 金剛石の原石、煤炭 5-11 12-4 琥珀、五色砂 5-8 14-5 金鉱石、煤炭 7-6 10-8 琥珀、金鉱石、銀鉱石 5-12 8-11 石灰石、鉄鉱石 4-14 上へ---- 名前 コメント